A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
#64
Sakcok, a meggyőzés résznél hogyan működik az a valami? Nem tudja valaki elmagyarázmi?
Egyáltalán mi szerepe van annál, akivel nem lehet beszélni sem kereskedni? Tudom, noob kérdés, de én soha nem játszottam az eredetivel.
A játék eddig nagyon bejövős. Tiszta Gothic hangulata van.