A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa #54 Nagyobb...
Az Obli egy halom (200 fölött) moddal, Qarl cuccaival együtt is kevésbé recegett...
Valószínűleg a scriptek nem túl optimalizáltak, mert jól láthatóan akkor gondolkodik sokat, amikor valami script elkezd dolgozni benne...
Pl szintlépésnél a 3 képesség kijelölése után több másodpercig nem történik semmi, majd tovább megy.
Lefagyni csak az alvás előtti automata mentésnél fagyott, kikapcsoltam, azóta nincs vele gond. W7 64 bit. Az exe XP SP3 komp módra állítva...