A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa Jr #491 Mármint odalent akadtál el egy ajtónál? Az normális, mert a kulcs odafent van a várban, így naná hogy nem mész ki onnan és elakadsz. A lenti irományokból és a látomásból aminek köszönhetően rábukkantál a lejáratra szűröd le az információkat a származásodról, plusz amit korábban elmondott neked a téged romokhoz irányító jóember.
A szimbólumokról meg a 399-es hozzászólásban megtalálod a fellelési listát amit kikerestem. Összesen 98 található meg, mert 2 hely van ami nincs megnyitva (noha az egyikbe egy bug miatt sikerült bejutnom mikor egy pofon miatt berepültem az ajtó mögé ami a törpék elhagyott tárnáiba vezet kicsit délkeleti irányban a nagy romvárostól) így onnan a szimbólumok nem összeszedhetőek.
Vannak piszkos módon elrejtett szimbólumok is (mikor a tűzbe van bedobva vagy éppen egy kandalló kiszélesedő részben van csak belül és csak bizonyos szögből nézve észrevehető), amiket észrevenni tényleg művészet.