A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • SaGa Jr
    #484
    A kérdéses várban a toronyba tudsz csak bemenni (ahol a herceg meg a nője lakik).
    Ott a nő szobájában van egy eldugott kulcs (vagy a hercegnél? a fene sem emlékszik már) de azzal is csak egy zárt ajtó nyitható. A többi ajtó, amihez nem kell kulcs de ha be akarnál menni rajta nem történik semmi, az egyszerűen nem kidolgozott és nincs szerepe, azért nem tudsz bemenni.

    De ebbe a kastélyba amúgy is alulról kell bemenni a sjaát háttérsztorid felgöngyölítése közben. A kimenetelhez mondjuk kéne a kulcs fentről de sebaj. :)

    A skill-ek mindegyike ad valamit amikor fokozatot lépsz, kivéve a varázslatoké (az annyit ad csupán hogy olcsóbban tudod létrehozni az oda tartozó varázslatokat, illetve bizonyos fokozat szükséges a különféle tier-es varázslatokhoz hogy egyáltalán megtanulhassad és használhassad).
    Pontos leírásuk az oblivion kézikönyvében vagy bármely (a korábban belinkelt wiki-s oldal is príma) oblivion témájú oldalon fellelhető ahol a skill-ek leírása is megtalálható.

    Csupán míg oblivion esetében amint elérted az adott fokozatot akkor kis felugró ablak leírta mit tudsz pluszban csinálni, addig a Nehrim esetében nem mutat semmi a kérdéses file-okra így ezért csak egy üres ablak ugrik fel.
    De ettől még tudod használni a bonusz dolgokat (vagy automatice mint az alkímia vagy armorer esetén vagy harcban a megfelelő power attack-okat a megfelelő mozgás és támadás végrehajtásával).