A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa Jr #434 Molnibalage:
A kapott levélnek azután lesz értelme hogy már bejutottál a kastélyon belülre. Nem oda ahol a tetőkön kell rohangászni (mellesleg ott elég egyszerű a dolog, mert csak körbe kell menni addig, míg egy létrához nem érsz, igaz ehhez még egy kerítésen is át kell majd másznod ha emlékezetem nem csal). Ha ez megvan azon felmászva lesz előtted egy ajtó. Na azon kell bemenni és utána lehet hasznát venni a levélben leírt tájékoztatónak. De odaben úgysem leeht eltévedni szóval nem nagyon kell a leírás sem.
Csak figyelj hogy ne aktiváld a csapdákat és a célszemély szobájában (két íves lépcső van a szobában ami kijárathoz vezet, van benn kandalló, szép könyvespolcok meg ágy és a szobát két irányból is meg leeht közelíteni) találd meg a 3 rejtett "kapcsolót" ami a továbbjutásodhoz kell.
Benevolens:
Lehet hogy hiba volt felrakás közben és megsérült egy file. Próbáld ki hogy csinálsz egy töredezettség mentesítést a gépede, az általában segíteni szokott ha nem komoly a baj.
A másik megoldás hogy kikerülöd a helyet és nem mész a közelébe.
Legvégső esetben törlés, takarítás, defrag és újratelepítés (a mentéseidet tedd biztonságos helyre és aztán majd másold vissza).