A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
#412
]Érdekes ez a Nehrim. Most vagyok az első olyan komolyabb helyen, ami kicsit idegesítő. A kolostor megtámadása után a törpék felé már az n+1-dik kazamazába megyek át, de még mindig nincs vége. És a terep nagy része tök üres. Minek nyújtották el ennyire hosszúra? Értem én, hogy azt az érzést kell kelteni, hogy messzire mész, no de ennyire...? :)[/spoiler]