A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa Jr #339 Nem fejlődnek (legalábbis nem fejlődnek a nálad lévők), hanem neked kell majd találnod/venned magasabb fokozatúakat.
A manaigény meg a skill-től függ ami a varázslathoz kell. Minél magasabb annál olcsóbb lesz a spell létrehozása. Aki meg varázslót akar az menjen rá már nagyon a játék elején az Intelligence tulajdonság fejelsztésére, mert ebből számolódik a mana mennyiség (minden szintlépéskor az Int 10%-a)
Hogy milyeneket vehetsz az csak a szintedtől függ. 1-6-os szintig csak 1-es fokozatú gyengus varázslatokat vásárolhatsz. 7-13-ig 2-es, 14-20-ig 3-as, 21-27-ig 4-es fokozatúakat, 28-34-ig 5-ös, 35-41-ig 6-os és végül 42-es szinttől lesznek elérhetőek pár boltban/varázslónál a 7-es, azaz legerősebb fokozatú varázslatok. Persze hiába találsz mondjuk egy 4-es fokozatú rúnát ami egy varázslatot tartalmaz ahhoz hogy egyáltalán létrehozhassad kelleni fog még tudás is (4-es fokozathoz ha jól emlékszem már journeyman fokozatú tudás kell, azaz 50 feletti skill). 5-6-os szintű varázslatokhoz már expert tudás kelleht, míg a 7-eshez master kell.
A legerősebb sebző varázslat a 7-es fireball (140-es sebzés, 12% eséllyel leütés és ellökés, 4 másodpercig 6-os tűz sebzés), az frost arrow (130-as sebzés és ha jól emlékszem valami 15%-os eséllyel fagyasztás pár másodpercre), villám szintén 140 körül sebez a legnagyobb fokozaton, míg a elgerősebb életerő szívó varázslat olyan 150 körül sebez összesen (pár másodpercig sebez valamennyit és az összeg 150). A vége felé érkező ellenfeleknek 3 telitalálat szokott kelleni (mindegyiknek lesz már valami védelme szóval a varázlsatok nem tudnak teljesen érvényesülni) vagy 2 és egy tuti találat valami erősebb fegyvertől.