A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
#301
Nálam az árnyékok be vannak lőve, víztükrőződés és azon a táj is. Naná, hogy a városban hajlamos néha bericegni. Leveszem a jó minőségű árnyékot, a vízen objecet tükrözést és az objektumok és emberek látótávolságát letolom 50 tájára. Alig gyengül a látvány, az FPS meg helyreugrik.