A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • SaGa Jr
    #234
    No nem mintha nem írná le a program az active quest ablakban mit kell csinálni (mindjárt az első pontban)...


    kill3r21:
    A fő küldetés az amit a varázsló faszi mondott neked a bányában. Menj el a sanctum-ba miután a közeli apátságban leadtad a levelt a főnöknek.
    A többi egyenlőre mellékes. Az is ahol elakadtál.


    Sir Quno Jedi:
    Meg aztán itt nem is nagyon menne a dolog, hogy csak nyomod a varázslatot ész nélkül órákig (restoration és destruction varázslatokhoz kell érvényes célpont ehhez). :)

    A lötyikre ellenben nagy szükséged lesz (nem főzőcske ez, az más).

    Alapanyag akad dögivel, számtalan növénybe belebotlasz akkor is ha csak a főúton mászkálsz és az állatokból hús is nyerhető ami szintén alapanyag. A megannyi a főszálon bebarangolandó barlang és egyéb rom növényi és szörny alapanyagairól nem is szólva.

    A legjobb hatásfokú védelmek a saját magad készítette italok lesznek. A varázslatok közel sem olyan erejűek mint az oblivion esetében és még csak kreálni sem tudsz majd sajátot (legalábbis act 5-ben járok de eddig nem volt rá lehetőség), hogy megfelelő ideig ható megfelelő hatású mágikus eszközöd legyen.

    Például a játékban eddig megtalált legerősebb láthatatlanság varázslat amit láttam kemény 18 másodperces volt, míg ennél már egy alap láthatatlanság lötyi is tovább tartó hatást biztosít míg egy jó skill-el megfelelő felszereléssel kikutyult saját, bizony jócskán túlszárnyalja ezt az értéket (meg aztán a láthatatlanság is másként működik ha italban és ha varázslatként használod, ráadásul utóbbi kötöttebb).
    Védelmi italok időtartama és hatásfoka is többszöröse a varázslatokénak. A mindenféle visszaverő meg elnyelő hatású italkák létfontosságúak lesznek a komolyabb ellenfelek ellen.

    A saját magad kutyulta mana és életerő lötyik is hosszabb hatást biztosítanak majd mint a megvehető, egyszeri hatású italok és be lehet belőlük tárazni bőséggel, mindig lesz utánpótlás és príma kiegészítése a meglévő varázslatoknak.

    A legerősebb chameleon spell is csak valami 25%-os hatásfokú 30 másodpercre, míg mesteri italban 180 másodpercre 60+-ost kutyulsz. Így nem lesz az ami az oblivion-ban volt, hogy valaki kvázi láthatatlanul, sok, magas értékű chameleon hatása alatt vígan gyilkolászik és lopdos. :)

    Persze lesznek majd igen jó gyűrűk, nyakékek és egyéb felszerelések amik további védelmeket biztosítanak és ahogy halad előre az ember úgy lesz ezekre mind nagyobb szükség de önmagukban még a legjobbak is haloványak lesznek, kelleni fog melléjük a pialerakat. Nélküle sokkal izzasztóbb a játékmenet 8sunyulósan nem vészes csak úgy lassabb a haladás).