A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • Molnibalage
    #145
    A TES III baromi unalmas volt nekem. Sablonos küldetések, emberi útjelzőtáblák stb. (16. szinten hagytam abba.) A táj tényleg szép volt, de nem tudtam beleélni magam. A Nehrim láthatatlanul kimenekülése és TÚLÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉLTEM érzése önmagában jobb volt, mint az egész TES III.

    Ezen felül már csak a rendkívűl apró karakterrel írt szöveg irritált, rádásul idióta színban. A Gothic akkor kiütéssel győzőtt.

    Azt viszon nem hittem volna, hogy a Nehrim megint csak eltolja a NWN2 kiegek végignyomását. Már 1 éve várnak a sorokra. Nem hiszem, hogy 1 éven belül elkezdeném őket.

    50 órás játékidőt írtak a Nehrimre, de jó lesz az 500-nak is. :)