A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
  • SaGa Jr
    #144
    Akkor sorban:
    - tekerős játék - Figyeld a delikvens arckifejezését mikor ráviszed a kurzort a négy opció egyikére. A mérges kifejezés egyértelműen rossz, így próbáld úgy csinálni hogy a legkisebb sáv álljon ott mikor rányomsz, ez ugyanis rontja a viszonyt, míg a vigyorgós képű állapotnál a lehető legmagasabb telítettség esetén kattints mert ez javítja. Mindegyik opciót egyszer használhatod. Ha fejlettebb a speech akkor magad is tekerhetsz a karikán így mozdítva el a beosztásokat, szóval több lehetőséged van arra hogy javíts a célszemély kedélyállapotán. Ez ugyanis befolyásolja hogy milyen áron tkínálja alapból a portékáját.

    - Alchemy a löttygyártástól fejlődik.

    - Gyakorlás alatt azt értem hogy nem trainer-t használsz hogy fejlődjön a skill hanem csak használod. Harci skillek esetében például a legrosszabb fegyveredet veszed elő és azzal harcolsz, mert a legjobbal 1-2 ütésből esetleg levered a célpontot míg legrosszabbal több csapás kell, így emiatt többször használod a skill-t és így hamarabb fejlődik. A próbabábú verése nem visz előrrébb.

    - Hús sütésétől fejlődik a craft (ráadásul még Xp-t is ad), azaz az armorer skill is. Amúgy meg pont ugyanannyit ad a sült hús gyógyításnak mint a nyers. De azért vészhelyzetben az ember mégis inkább enne sült húst gyógyulási célzattal mint nyerset nem? :)

    - Szén, iron ore, silver nuggets, golden nuggets nem csak eladni jó, hanem első lépésben fújtató majd ízzító használatával ingot, aztán ebből az üllőnél fegyver készítésére, amit a fenőkőnél jobbá lehet tenni. A kész termék eladható és közben még Xp-t is kaptunk és a crafting/armorer skill fejlődését is elősegítettük is

    - Fegyverbe csak 1 kavicsot pakolhatsz, ahogy más tárgyakba is csak egyet (később lehet hogy lesz majd lehetőség többre is, de ez nem skill függő).

    - A soul trap varázslatot még élő lényre kell elmondani (ami hülyén hangzik például egy csonti vagy zombi esetén, de a lényeg hogy ne legyen kinyírva) és az időtartam lejárta előtt le kell verned a célpontot. Hullán nem működik.
    Ekkor, ha van megfelelő üres soul stone-od (van belőle petty, lessed, common, greater és grand) akkor a lélek oda száll. AZ így feltöltött követ arra használhatod hogy rákattintva visszapótolhatsz megadott mennyiségű (petty 250, lesser 500, common 1000, greater 2000, grand na ezt nem tudom ilyen lelket még nem sikerült elfognom) töltést egy mágikus tárgyadba. Emberek/elfek lelkét ilyen kövekbe nem tudod elfogni csak állatokét/bestiákét/szörnyekét. Nagy kőbe mehet kisebb erejű lélek, de kisebbe nem mehet nagyobb erejű lélek.

    - Sajnálhatod ha meguntad a TES III-at mert az egyik legjobb volt és igazán hosszú is. Lehet ez volt a baj? :)