A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa Jr #139 Tulajdonság például az erő, ügyesség, intelligencia és így tovább. Ezek közül tudsz hármat növelni mikor szintet lépsz és az inventory-ban lévő könyvecskére böksz és csak meghatározott értékkel ami a tulajdonság alá tartozó skill-ek növekedésén alapul.
Skill az armorer, a blunt, hand to hand, blade, alchemy és a többi dolog amit trainer-nél is tudsz leraning point-ból fejleszteni.
Amit írtam az az, hogy a LP költés ellenére nem számít a növekedés bele a szintlépéskor növelhető tulajdonság mértékébe. Tehát ha trainer-rel növelsz egy skill-t (legyen mondt ez a blade, tehát a kardok képzettség) 10 ponttal, akkor az természetesen ennyivel jobb lesz (így növekszik arányosan a kardokkal és egyéb pengés fegyverekkel a sebzésed) de ez a 10 pontnyi növekedés ez nem jelenik meg az erőd növelésénél extraként. Míg ha ugyanennyi pontot trainer nélkül sikerül növelned két szinlépés között, akkor szintlépéskor az erődre nem csak 1 pontot, hanem mindjárt 5-öt kapsz ha azt választod növelendő értéknek. Ez a lényegi különbség a saját erőből történő és az oktató általi növelés között.
Én a mercantile és a speech képzettségeket treníroztattam eddig (ezeket +30-al), mivel ezekkel nem akartam különösebben vacakolni, bár így is fejlődött mindkettő mert mindig játszogatom a meggyőzős tekerős játékot (ha már ott van miért ne alapon), meg mindenhol alkudozom. Ezen felül egyszeri alkalommal +10-es trenírozást nyomattam a lopakodás (sneak), a zárnyitás (security), a marksman, a blade, a blunt, a restoration, destruction, mysticism és alteration skillekre. Már ha jól emlékszem.
A többit nem treníroztattam, fejlődnek lassacskán maguktól, mégis az alchemy és az armorer "elég hamar" (mire megkaptam az első plecsnit a 20 órányi játékért akkorra már expert szinten volt mindkettő tehát elérték a 75-öt) felment 100-ra (na ja, 3000+ piát legyártottam 45 órányi játék alatt meg több kilónyi iron ingot készült már, ahogy silver és golden ingot is bőven gyártódott a fegyverekről és eszközökről nem is beszélve, meg egy kisebbfajta tömegkonyhát is elüzemeltethetnék mostanra a számtalan megsütött hús/kenyér és egyéb kaja által).
Persze még mindig akad novice szintű skill-em is (az idézés) de már minden más legalább apprentice-journeyman vagy jócskán afölötti. Tulajdonságokból is van már 2 ami 100-as (willpower és endurance), illetve nagyon magas (agility és speed) vagy csak jó értéken van (strength és intelligence).
LP meg még mindig 46 pont van amit elkölthetnék csak nincs értelme, mert inkább magam fejlesztem a karakter skill-jeit gyakorlással és kerülöm a harcot (túl könnyű sajna szintet lépni mert nagyon sok a kapható Xp még egy egycsapásos ellenfél leveréséért is így vissza kell fognom magamat a harctól) hacsak nem éppen arra akarok trenírozni (íjászathoz például ezért tartok egy alap íjat meg iron nyílvesszőket a szütyőben, illetve gyengébb kézifegyvereket, mert így sokat kell csapkodni az ellenfelet mire kifekszik, így gyorsabban fejlődik az adott harci skill).