A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
#128
a szintlépés csakis az xp-gyűjtés függvénye (szörnyölés, questek megoldása, új hely felfedezése, stb.). ekkor lehet az attribútumokat növelni.
skillnövelés a használattal lehetséges vagy trainernél. de ez a szintlépésbe nem számít bele.
jól gondolom? nekem ez így tetszik egyébként, mert nincs összekötve a kettő, tehát nem lesz egy pillanat alatt félisten a karakter.