A Nehrim az Elder Scrolls IV: Oblivion motorjára épülő, de történetileg teljesen új RPG
-
SaGa Jr #126 molnibalage:
A tulajdonság az nem nő. Ez alatt azt kell érteni, hogy minél többet fejlődött két szinlépés között az adott tulajdonsághoz tartozó skill-ek bármelyike, annál nagyobb értékben növelheted a szintlépéskor a tulajdonságot. Ha például a Strength (erő) alá tartozó hand to hand/blade/blunt skillek bármelyike vagy ezek összessége saját magától és nem trainer által fejlődőtt 10 pontot akkor szintlépéskor ne m+1 hanem +5 lesz az erőre adható pontmennyiség.
Azon ne csodálkozz hogy a belső (middle realm) részeken ahol max 21-es szintű ellenfelekkel lehet szűk területeken összefutni, de leginkább 1-14 közöttiek a szóba jöhető ellenfelek, ott kemény legény vagy.
Majd eljutsz a Dark Forest-be nagyon gyorsan a sztorin haladva ahol 30-45 közötti az átlag szint (a sima shadow spider sem egyszerű bénító mérget köp majd hanem kombinálja nem kicsi tűz sebzéssel is, meg a keményebb és nagyobb állatok is komolyabb kihívást jelentenek majd). De példának okáért a déli, csapás súlytotta területen az ősi romokat őrző átlag varázsló sem a gyöszös 20-as sebzésű varázslatokkal fog támadni hanem példának okáért 100-120-as tűz/fagy/életerő szívásos varázslatokat dobálnak, láthatatlanná válnak, egyéb szemét trükköket vetnek be (sebzés/varázslat visszaverés). Hiába volt 41-es szintű a karakterem mikor oda tévedt, hiába volt jó a felszerelése, amint nem figyeltem da vagy rosszul jött ki a lépés egy pillanat alatt lecsapták. Na nem mintha az ottani harcosok jobbak lennének (olyan lazán földre visznek a magas skill értékeikkel hogy csak lestem). Jó dolog is hogy nem a te szintedhez mértek az ellenfelek. :)
Nagyon egyszerűen megoldható a szökéses buli is. Csak kell egy megfelelően jó lopakodás (sneak) meg egy jobbfajta távolsági varázslat (mondjuk fireball/fire arrow/frost arrow és lehetőleg minimum 2-es vagy 3-as). Kifelé menet leszeded aaz egyik levert őrről az íját és onnantól rém egyszerű (főleg ha már van vagy 40-50 körüli mind a marksman és a sneak, de már 25-ös skillekkel is menni fog). Vagy ugye szerzel pajzsot és te csak hárítasz, néha varázsolsz miközben Kim majd leszedegeti a rosszarcúakat.
Az hogy mi számít erősnek nézőpont kérdése. A szint önmagában, főleg ha trainel-t skill hegyekkel mész nem sokat jelent. Ellenben odafigyelve a fejlesztésre, a magasabb tulajdonságok a jobb skill-ekkel nagyon komolyan segítenek.
Varázslatok ellen a megfelelő védelmi varázslat kell (akár varázslat akár ital formájában amit te is előállíthatsz). De a legjobb védekezés ha nem vesznek észre. Ezt megoldhatod lopakodással, láthatatlansággal vagy simán távol maradsz és távolról támadod őket (jó dolo az íjászat és piszok erős). A védelmi varázslatok ha jól emlékszem alteration osztályúak, szóval ezt fejlesszed és a megfelelő boltosnál/oktatónál nézelődj (szintén tudom ajánlani a sanctum-ot de a fővárosban is van tanulóhely erre). De még rúna formájában is bőven találni lehet ilyen varázslatot amit aztán az inventory-ban használva máris megtanultad a varázslatot. Ha ismered a potenciális támadókat akkor könnyedén, előre bekészítheted a védelmet az egyik gyorsbillentyűre (1-8-ig) és ha kell akkor használod. Megjegyzem piát még mindig könnyebb készíteni...
A Shield varázslat meg csak a fizikai támadások ellen véd (pont mint a páncél).