Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
Kuglee #8366 Pedig a leírtak fedik a valóságot...
Az uccsó 6 hónap a BH saját pénzén fejlesztette, mert nem akart szemetet kiadni a keze közül. Azzal elvesztik annak a lehetőségét, hogy más kiadóktól új projektbe vághassanak.
Még egy adalék:
- Az 1.3-as patch tavaly elkészült, de azt már az UBI nem vette át (nem akart fizetni). A bugok nagy része ki lett írtva. Lehet zokogni.
- Augusztusban és Szeptemberben elkezdődött a DLC1 content elkészítése (új frakció, tileset - sivatag) mondván a UBI December előtt akarja kiadni és a következő DLC-t márciusban. Erre szeptemberben tököltek, majd októberben se léptek semmit.
Tényleg a BH volt a hibás. Ott lett elkurva, hogy márciusban, mikor az UBI ragaszkodott a befejezetlen játék kiadásához, hagyni kellett volna a faszba és más projektbe kezdeni, más kiadó égisze alatt és a nem a cég tartalékait rááldozni erre a díszes kompániára. De akkor meg ott lett volna a 22-es csapdája, lásd a korábbi megjegyzést.
Azon meg tényleg el lehet gondolkozni, hogy a korábbi fejklesztő csapatok miért kerülik a franciákat, mint a rossz pénzt.
ui.
A projekt elején olyan game design producert dobott be a UBI, aki egy lelkes H3 játékos és pályaépítő volt. Sokat értett a time shedule-höz, a projekt budget kezeléshez, és úgy általában egy projekt vezetéséhez...
(Emlékszem mikor egy elkészült karakter design-ra több, mint egy hónap volt a reagálás.)