• Kuglee
    #8366
    Pedig a leírtak fedik a valóságot...

    Az uccsó 6 hónap a BH saját pénzén fejlesztette, mert nem akart szemetet kiadni a keze közül. Azzal elvesztik annak a lehetőségét, hogy más kiadóktól új projektbe vághassanak.

    Még egy adalék:
    - Az 1.3-as patch tavaly elkészült, de azt már az UBI nem vette át (nem akart fizetni). A bugok nagy része ki lett írtva. Lehet zokogni.
    - Augusztusban és Szeptemberben elkezdődött a DLC1 content elkészítése (új frakció, tileset - sivatag) mondván a UBI December előtt akarja kiadni és a következő DLC-t márciusban. Erre szeptemberben tököltek, majd októberben se léptek semmit.

    Tényleg a BH volt a hibás. Ott lett elkurva, hogy márciusban, mikor az UBI ragaszkodott a befejezetlen játék kiadásához, hagyni kellett volna a faszba és más projektbe kezdeni, más kiadó égisze alatt és a nem a cég tartalékait rááldozni erre a díszes kompániára. De akkor meg ott lett volna a 22-es csapdája, lásd a korábbi megjegyzést.

    Azon meg tényleg el lehet gondolkozni, hogy a korábbi fejklesztő csapatok miért kerülik a franciákat, mint a rossz pénzt.

    ui.
    A projekt elején olyan game design producert dobott be a UBI, aki egy lelkes H3 játékos és pályaépítő volt. Sokat értett a time shedule-höz, a projekt budget kezeléshez, és úgy általában egy projekt vezetéséhez...
    (Emlékszem mikor egy elkészült karakter design-ra több, mint egy hónap volt a reagálás.)