Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
#7905
A H3 jóval egyszerűbb, sokkal egyszerűbb mint a H6...grafikában, játéklehetőségekben..könnyebb szerkezet.
Viszont ott nekem jobban bejött pár dolog, én elég európai vagyok, nálam a mesekultura, a hierarchia, a müködés a fantasy-ban is ez.
Nehezebben jön le a Naga kicsit (nekem nagyon) ázsiai beütése, és a rendek közötti sztem túl közvetlen hangnem.
Alapvetően hagyományosabb volt a H3 mesélése, és én az olyat szeretem.
Viszont nagyon jónak tartom, hogy, és ahogy elmozdultak a holtpontról amit a H3 jelentett, csak most már tartsák meg ezt hogy ne kelljen mindent megint megszokni egy új résszel.
A lények specjei csak csiszolódjanak ne változzanak nagyokat, inkább új frakciók, és semleges lények jöjjenek.
...és legyen a varázstárgyaknak története, nem kell egy csomó kacat, hogy minden bokor alatt varázstárgyat lehessen találni, viszont ami van az történettel/jelentéssel bíró legyen.
Legyen súllya a részleteknek,...és a Nekrók lehetnének kicsit sötétebbek...nem sápadtak és őrültek. :)
Sztem ez a játék jóval összetettebb minden szempontból, viszont a H3 átláthatóbb volt.