Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
#6845
meg hát nem értem, h miért nem lehetett úgy megcsinálni a játékot, h (igaz fullon) ne legyenek akadások, lassú objektum betöltések. igaz,h a procim régi, de hát na.