• Malakai
    #2234
    OFF Japán RPG-knél mondjuk eredetileg onnan ered, hogy nem volt semmi battle log, vagy hasonló, hanem csak felvillantak a számok, és könnyebb volt meghatároznia a játékosnak a nagy számokat egy pillantásra. Egyébként ott se szokott más funkciója lenni, hogy akkora a skála, mivel általában egy bizonyos szint után baromi nagy lépcsőkben növekszik minden érték.