Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
Celeronikus #2229 Gondolom a Might Power itt a hős támadását is erősíti majd, mivel varázslásban gyenge lesz a Might hős, ezért kell valami ami ellensúlyozza ezt, az hogy a sereg erősebb lesz az nem mindíg volt elég a Heroes3, Heroes5ben sem a varázslók ellen.
Heroes5 legnagyobb gyengesége az volt, hogy nem lehetett dönteni, hogy te most varázsló vagy harcos típus leszel, egy varázsló várral értelmetlen volt olyan skilleket fejleszteni, amik Might hősöknek valók, csak azután volt értelme, miután már a lényegesebb varázsló skilleket kifejlesztetted, de ahoz minimum 20as szintűnek kellett lennie a hősödnek, Multiplayerben pedig csak a hosszabb játékokban valósult ez meg, hogy a 20as szintet is átlépik a játékosok, mire leszámolnak egymással.