• Pio
    #1298
    Kicsit kifejtem, miért a H2-t mondtam "legkiemelkedőbbnek":

    A H3 interfészt azért nem tartom olyan kiemelkedőnek, mint a második részét, mert nagyjából ugyan az volt, csak kicsit átrendezték a dolgokat. Semmilyen új ötletet nem hozott emlékeim szerint (de majd valaki kijavít, nem emlékszem pontosan). Leszámítva persze a hős "öltöztetését", de az inkább játéktechnikai újítás, amihez nyilván az interfésznek igazodnia kellett.

    Ez pedig már csak egyéni ízlés kérdése, de sokkal jobban tetszettek a második rész faragott hatású gombjai, mint a harmadik rész aranyszínű, matricaszerű gombjai: