#37
Pont a SupCom-ot felhozni, elég vicces, mindkét rész ékes példája a kiváló koncepció borzalmas elszúrásának. A FA még egy jó játék, csak épp multiban az egységek töredékét használják unalmas taktikákkal, az érdekes T3-T4 szinte elérhetetlen, 10 éves kis rinyáló, exploitoló hülyegyerekekkel van tele a ladder, míg a SupCom 2 konzoltardok szintjére butított okádék, ahol a játékok 90%-ában loyalist/brackman, rockhead stb seregek csapanak össze lewaypointolt mikróval, monoton upgradekkel. Néha van kis artillery war vagy egy-egy experimental, amik meg szánalmasan gyengék.
Lehet fikázni a SC2-t, nekem sem tetszik néhány aspektusa. De a legtöbb háborgó szerintem csak csalódott, mert egy CoH, DoW vagy pl. RUSE szerű játékot szeretne Blizzard-féle minőségben, és nem azt kapta. Mert ezek jó RTS-ek, csak épp a kidolgozásuk minősége sehol nincs a SC2-höz képest, ugyanúgy, ahogy más MMO sem közelíti meg a WoW-ot (netkód, content, support, kidolgozás szempontjából), hiába van komplexebb, ötletesebb rendszere.