Bioshock: Infinite

10804749371363831955.jpg
  • crosscut
    #1578
    Nem is igazán értem miért kellett megváltoztatni az egész játékmenetet"ami az első és második részben volt. pályák, research, ammotípusok, stb

    Pont ami ötletes/jó volt az első és második részben az kimaradt. Persze a plazmidokat faszán le tudták utánozni az első részből. Ami jóindulattal ötletesnek mondható az a Cápolip képesség meg a return to sender.
    Az összes többi koppintás. Akkor urambocsá vegyék már a fáradtságot de Plazmidokat is újakat találjanak ki és ne ismételjék ugyanazt, vagy ismételjék de akkor maradjon a többi is benne.