blessyou#65
NEm értem, mi ez az újítás-mánia, merthogy az SCII-ben nincs semmi újdonság, meg ilyesmi. Kérdem én, melyik Blizzard-játékban volt igazi újítás? Igazából a Diabló első részén kívül nem nagyon volt. A Starcraft maga Warcraft 2 által lefektetett alapokon nyugvó, csak sci-fi környezetbe áthelyezett játék volt (ahogyan a neve is mutatja). A Warcraft 2-ben sem emlékszem olyan hatalmas újításra. A Warcraft 3 meg Starcraft továbbvitele vissza Warcraftba, plusz némi Warlords beütés. A DiabloII sem különbözött nagyon a Diablótól.
A Blizzard játékai sosem újító szellemiségükről voltak híresek. Ami naggyá tette őket, az a hangulat, a játékélmény, és lássuk be, igazából ez számít egy játékban. Az ember szórakozni vágyik, és ha ezt egy játék jól teljesíti, akkor az embereket nem érdekli a grafika vagy az innováció külön-külön. Az összhatás legyen jó, a többi nem számít. És ez az, amiben a Blizzard mindig is mester volt. ÉS ezért is nyúlnak el a fejlesztések náluk. Minden kis hang- vagy vizuális effekt helyén van náluk, nincs megalkuvás, hogy valami pontatlanság, tökéletlenség felett átsiklanak, hogy "hát, belefér". Csak nagyon óvatosan újítanak, mindig a jól bevált recepteket alkalmazzák, de azokat nagyon jól elegyítik.