• Razieel
    #43
    Tomipapa86:
    1) a down of war multiplayere nem megfelelően kiegyensúlyozott, és ezért esport-ra nem alkalmas. a blizzard is beletehetett volna még 2-3 szupi fajt, kicserélhetett volna minden régi egységet, csak rohadtul nem lett volna neki értelme.
    2) a blizzard sosem arról volt híres, hogy olcsón adta a játékait. ez van, ezt kell szeretni.
    +1) a DOW2 kampánya olyan rossz volt, hogy az már fájt. Persze ez magánvélemény, de az újságok sem áradoztak róla. Ráadásul a metacritic pontja csak 85/100, a starcraft 2-nek meg 97/100. Ugye ez az a pont, ami az újságok és honlapok átlagos értékeléséből jön össze. Vajon miből jön össze a különbség?

    Broafka:
    A multiban a Zerg,Terran és Protoss fajjal lehet játszani.

    FoodLFG:
    A játék CG videóinak elkészítése, a játékmenet kiegyensúlyozása és tesztelése kerül sok időbe. Valamint nem éri meg nekik évenként kiadni egy kiegészítőt, hiszen, akkor rövidebb ideig tudják megtartani a játékosokat.

    Fbn Lx:
    A C&C4-nél szépen átdolgozták a grafikát, a játékmenetet. Jobb lett? Nekem életem legnagyobb játék csalódás a volt. Túl tett még a RA3-on is.

    A kampány nagyon nagy újításokat tartalmaz, iszonyat sok egységet, változatos és ötletes pályákat, amiket még egy másik hasonló stílusú stratégia játékban sem láthattál ekkora számmal.

    Köszönöm szépen a multiban meg nincs szükség komoly változtatásokra. Most ha a zerglingeket kicserélik póklingekre, és a szerepük ugyanaz marad, akkor rohadtúl megérte megcsinálni? Vagy ha marinek helyett most mondjuk harci robotok lennének, akkor tényleg mindenki elégedett lehetne, hogy hú, mennyi újdonság van benne... Egyszerűen minden egységnek megvan a maga szerepe, és taktikai összeállítása. Nagyon jól lehet őket kombinálni, és nagyon sok lehetőség van mindenféle trükköket csinálni. Aki nem hiszi nézzem meg pár youtube progamer meccset.