Warhammer 40K: Space Marine
-
Zero 7th #791 Mindehhez hozzátéve, hogy a fejlesztők nem hardverre fejlesztenek, hanem a DirectX-re. A hardverrel baszakodás a gyártók dolga, a driverek útján, az az ő dolguk, hogy a DirectX funkciók működjenek a hardverükön, nem a játékfejlesztőké.
Az egy nagyon régről maradt baromság, hogy PC-re a sok hardver miatt nehezebb fejleszteni.
Akkor volt ez igaz, amikor CGA-EGA-VGA közt lehetett választani grafikát, meg GUS, Soundblaster meg PCspeaker volt a hang. Na, ott kb kompletten az egész játékot meg kellett csinálni háromszor.
De ma ezzel érvelni elég nagy tájékozatlanságra vall.