1099
Warhammer 40K: Space Marine
  • wednes
    #819
    Ha jól tudom ezt csak a demo csinálja.
  • maniac001
    #818
    Még csak a demo van meg de van arra magyarázat hogy miért nem tartja meg a beállításokat? Akárhányszor elindítom újra, mindent be kell állítani megint. Felbontástól kezdve a bill kiosztásig.
  • ratgab
    #817
    *fél év ( állítom, hogy ez a fórum gondol egyet és kitöröl szavakat, sokszor előfordul, hogy beírok valamit és utána hibásan jelenik meg, mintha elrontottam volna, de csak ezen a fórumon. Máshol érdekes módon mindig egész mondatokat tudok leírni, de itt....)
  • ratgab
    #816
    Hát nekem meg baromira nem hiányzik a 2005 előtte időszak, mikor fél alatt alkalmatlanná vált a pc-m játékra olyan ütemű volt a fejlődés....
  • SBT
    #815
    Már így is eléggé brutális helyenként, nah még az L4D féla AI Director-t bele...
  • Zero 7th
    #814
    Valami Left4Dead-es AI director kéne bele, ami randomra küldi ránk az ork hordákat...
  • NovaTerra
    #813
    Kipróbáltam működik. Titust beöltöztettem Iron Hands amrmorba fekete sisakkal. De úgy látom a többieket is lehet külön-külön öltöztetni.
    Már csak egy kicsit nehezebb játékmenet mod kellene.
  • Zero 7th
    #812
    Na ez meg a másik, a használtan eladható hardver.

    Mondjuk én épp nem tudom ezt megjátszani, a levetett gépeimet passzolom tovább a családban, igény az van rá. Fater is nagy gémer 60 évesen. :D
  • lammaer
    #811
    "hogy 6-9 havonta KELLETT volna venned videokártyát"

    Höhö, még most is egy Ati 4850-es ketyeg a gépemben, ami kijövetelekor is ár érték arányáról violt híres (30-ért vettem asszem).
    Szpájsz marín csak úgy szalad rajta.
    Haver is most rakott össze egy gépet, megvette tőlem az alaplap+4gbram+amd X2 dualcore procimat (20k-ért.. csak az új procim több volt mint ez :) ), mellécsapott bagóér egy 4870-est, azt toljuk.
  • Szaruman
    #810
    Elértem a lvl41et. Remélem elsőként a magyarok között :D Kb 40 óra játék kellett hozzá. Most jön az érdekes rész, nem az xpre megyek rá multiban, hanem a győzelemre :D
  • NovaTerra
    #809
    Ez a sisakos nagyon jó lett. Szerintem sokkal vagányabb így.
  • Ari18
    #808
    Az utolsó rossz lett. link
  • Ari18
    #807
    Már elkezdtem honosítást. A napokban fogok nyitni neki egy topikot a magyarítások portálon. Pár kép róla:

    link

    link

    link

    link

    link

    link

    link

    link

    link

    link

    link
  • sosi81
    #806
    Én egy honosításnak is nagyon örülnék.

    Hogyan tudunk a steames csoporttal együtt hálóban játszani?
  • Prof William
    #805
    Sztem nem. De pl a Dead Island is kijött konzolra de már egyre másra jönnek modok.

    Viszont nem hiszem hogy egy csőjátékba annyi modot bele lehetne rakni.Ez inkább a szabadabb játékok sajátja.
  • [NST]Cifu
    #804
    Valamit elfelejtesz: a PC-n sem olyan egyszerű a MOD-olás, mint régen. A Quake 2 vagy HL2 engine idejében egy-két lelkes amatőr ki tudott hozni egy értelmes és játszható MOD-ot. A Counter-Strike-ot eredetileg mindössze két ember készítette, például.

    Ahogy egyre részletesebbek, több poligonból állnak a modellek, egyre részletesebbek a textúrák, egyre több változó adott a játékban (bone-ok, fizika, hasonlóak) egyre több munka egy értelmes MOD-ot összehozni.

    Hiába MOD-olható az Unreal vagy a Crysis engine is, nézd meg hány ember áll egy-egy mostani Full Conversation MOD mögött. A Mechwarrior: Living Legends-nél már például függően attól mit veszük bele 20-40 ember dolgozik / dolgozott...

    A végső szó e téren az, hogy a MOD-olás nem szünt meg, él és élni fog. A Space Marine esetén is. Legfeljebb macerásabb, nehézkesebb. De ne feledjük, hogy anno az első Doom addonok / modok is az id soft támogatása nélkül kerültek ki...

    Space Marine MOD fórum

    És hogy mit találsz ott? Nos ilyesmiket:

    [center]
    Helmet MOD


    Helmet MOD v2.


    Blood Angels pack MOD
  • Zero 7th
    #803
    Nagy összegben mernék rá fogadni, hogy nem. Ez ismét a konzolok hatása, ott nem is lehet moddolni, akkor PCn se lehessen. 2000 magasságáig egymást taposták a fejlesztők, hogy minél könnyebben moddolható játékot adjanak ki. Azóta meg örülhetünk, hogy legalább a régiek megmaradtak ilyennek, és azokból nem irtották ki. (UE, id tech x, Source)
  • SBT
    #802
    Vajon lesznek módok a Space Marine-hoz? Ez most hirtelen megfordult a fejemben.
  • ShaiHulud
    #801
    reszemrol nem az a tema, hogy fuj konzolosok es eljen pcsek, hanem hogy vajon hol tartana ma a jatekipar, ha nem lenne a konzolok hardwerbol eredo visszafogo hatasa.

    ha mondjuk maradt volna a pc a mainplatform illetve a konzolok fejlodtek voltak hwilag gyakrabban. mondjuk egy parhuzamos univerzumban talan igy is van :D
  • Szaruman
    #800
    Tényleg elég a konzol vs pc téma.

    Vmi előrelépés kellene az együtt játszás terén, gondolok itt ts használatára, meg ilyenekre. Vagy van erre egyátalán vmi igény? :D
  • ShaiHulud
    #799
    " Véleményem szerint ez a visszafogó erő a konzolok részéről szükségszerű, ugyanis 2005-óta a fejlesztőket ugyanarra a hardverre kényszerítik..."

    Pont ezaz, hogy 2005 ota nem adtak ki uj hardwaret es erre az elmaradt szarra kell fejleszteni, amikor pcn 2005 ota mar akkora fejlodes volt hogy ihaj, tehat mar reg lehetnenek sokkalta jobb megoldasok. ez tarsulva azzal, hogy warezban akkroa lett a biznisz hogy a pc-re mar nem is igen van exluziv jatek, vezet oda, hogz pcre is a 2005os konzol szinvonalu software jon ki. hirtelen nem jut eszembe pc exkluziv jatek, csak a hard reset.


    "Most akkor kijárt jobban?"

    ki jar jobban aki 2011-ben 2005 technologia szintre fejlesztett jatekot kap, vagy aki mindig az adott ev aktualis fejlettsegu hwjat kihasznalo jatekokat kapja?

    sajnos a masodik akkor lenne, ha nem 5-6 evente jonne uj konzol generacio hanem mondjuk 1-2 evente, de ugye ezt nme lehet mert, akkro evente kene konzolt is venni juj.
  • yesname #798
    Jaja, nagyon OFF lett már. Szóval ON.
  • KondorKhan
    #797
    ne már, most ebből ne csináljunk konfliktust Zero, itt offozunk már egy ideje, amit nagyon utálok, szóljon a következő komment a játékról, vagy a W40K univerzumáról.

    mondtam már yesname-nek válaszolva, hogy megadom magamat és, hogy még jobban belemélyednék a dologba, legalábbis amennyire az időm engedni fogja
  • yesname #796
    A látványvilág és annak a minősége két teljesen különböző dolog...
    Látványvilága a konzol exluzív fejlesztett játékoknak legtöbb esetben valóban jobb. Ez egyszerűen annak köszönhető, hogy konzolon tutira megtérül a befektett pénz és idő. Ezért több és jobb designernek/grafikusnak sokkal több időt (így pénzt) engednek meg a látványvilág kidolgozására.
    Ha a minőséget nézzük, hát... Homályos, részlethiányos textúrák, fele vagy negyed akkora felbontás, AA hiánya, textúraszűrés minősége és még lehetne sorolni a végtelenségig effektekről nem is beszélve.
    Mikor kijött a PS3 és az XBOX 360 már akkor azt mondtam, hogy ha minőség akkor PC, viszont látványvilágban, designban a konzol exluzív odatesz rendesen. Na a kettőt kéne együtt csiálni, de ez csak PC-re lenne megoldható, ami meg nem kifizetődő sajnos.
  • Prof William
    #795
    Istenem mit tettem!

    Ártatlan kérdésemmel a káosz fertőző mocskát vittem be erre az istencsászárnak szentelt fórumra! Testvérek! Ne törődjünk ily eretnek témákkal mint a PC vs Konzol hanem hagyjuk hogy ismét elöntse lelkünket az Istencsászár magasztos fénye és tovább elmélkedhessünk az Adapetus Astartes dicső bajnokairól.
  • Zero 7th
    #794
    Úgy fiamozzál, hogy idősebb vagyok nálad.

    A látványvilág meg sehol sincs a mai gépekhez képest. Kezdve a NEGYEDAKKORA felbontással...

  • NovaTerra
    #793
    Ez így van. Egyébként, ha valaki összerak egy jó pc-t az nagyon sokáig elég. Amellett, hogy a pc nem csak egy játékkonzol. Amellett rengeteg mindenre alkalmas. És számomra sokkal jobb érzés az, ha minden jól fut és itt nem csak játékokra gondolok. A kulcsszó a megfontolt vásárlás és minőségi alkatrészek. Pl. evga kártyákra 10 év garanciát adnak, nem véletlenül. Egy jó 3 éves pc-n lényegében minden mai játék szépen fut. Vannak persze, ahol vissza kell venni egy-két dolgot, de még mindig szebb, mint konzolon. Teljesen fölösleges most nagy pc építésbe kezdeni egy átlag embernek, mert nincs, ami kihasználná. Ha majd sonyék és ms-ék összeraknak egy új konzolt, akkor mi pc-sek is összerakunk egy új pc-t és örülünk. A játékokhoz meg annyit fűznék hozzá, hogy bőven elegendő játék van pc-n, több, mint amennyivel egy idő milliómos játszani képes. Engem mondjuk ps-en érdekelne egy anime játék más exkluzív dolog nem. Ps ára kb. 60k + játék 15k., nekem nem ér meg ennyit egy játék. Viszont az valami borzasztó, ha egy gyenge, rosszul összerakott pc-n egy hd videót már nem lehet megnézni, egy komolyabb alkalmazásnál hal meg a gép. Szóval nekem jobban megéri egy jó, drágább pc, mint egy olcsóbb konzol.
  • KondorKhan
    #792
    nemcsak úgyvan az fiam, erre a mostani notebookomra is 1 évig spóroltam (nyáron nem volt diákmunka)

    az 5200as és 6200as között annyi volt az idő 6-9 hó, csak azért maradt ki nálam a 7x széria mert csak hétvégéken voltam otthon.

    Nem vagyok programozó, de nem azt állítottam, hogy újra írják a kódját, hanem azt, hogy be vannak határolva, hogy egy 2005ös konzolon létrehozzanak egy a mai gépekhez hasonló látványvilágot....de lehet, hogy e téren beadom a derekamat yesname, de előtte még jobban utánanéznék a dolognak, ha megengeded :D
  • Zero 7th
    #791
    Mindehhez hozzátéve, hogy a fejlesztők nem hardverre fejlesztenek, hanem a DirectX-re. A hardverrel baszakodás a gyártók dolga, a driverek útján, az az ő dolguk, hogy a DirectX funkciók működjenek a hardverükön, nem a játékfejlesztőké.

    Az egy nagyon régről maradt baromság, hogy PC-re a sok hardver miatt nehezebb fejleszteni.
    Akkor volt ez igaz, amikor CGA-EGA-VGA közt lehetett választani grafikát, meg GUS, Soundblaster meg PCspeaker volt a hang. Na, ott kb kompletten az egész játékot meg kellett csinálni háromszor.
    De ma ezzel érvelni elég nagy tájékozatlanságra vall.
  • Zero 7th
    #790
    Én most toltam végig a Crysis2-t C2D3Ghz és 8800GT-vel, a grafika 1920x1080ra belőve úgy, hogy jól fusson, és abban biztos vagyok, hogy részletesebb volt így, mint konzolon.

    Egyébként a Crysis motorja izmosabb, mint a Crysis2-é. A 2.ben fele-harmada a belátható tér az első részhez képest. Ami gépen elfutott a Crysis, azon simán ment a 2 is. És az első rész 2007-es.
  • yesname #789
    Ha programozó lennél, nem beszélnél ekkora baromságokat arról, hogy az optimalizálás miben nyilvánul meg. A kódot szokták optimalizálni és óriási tévedésben vagy, ha azt hiszed, hogy az egészet újraírják PC-re és konzolra külön-külön.
    Csupán az oprendszer/illetve környezetspecifikus hívásokat kell át írogatni, maga a kód optimalizáltság szempontjából tulajdonképpen tök ugyanaz marad. A fordítók generálnak natív kódot az aktuális procira/vga-ra. Ami a konzol előnye, hogy fix hardver van, de az nem optimalizáltság, hanem kompatibilitás kérdése.
    Amúgy egy jó 2005-ös PC a konzolon alkalmazott beállításokkal/textúrákkal/felbontással elvinné annyira a Crysis 2-t, mint amennyire az első XBox vinné :D
  • Zero 7th
    #788
    Umm, három évre három új kártya az eléggé 12 hónap, és baromira nem 6-9, ahogy te azt állítottad.
  • Zero 7th
    #787
    Kezdhetted volna ezzel is, megspóroltál volna párszáz karaktert nekünk.

    Ez a mondatod:
    "Van bennem egy afféle kényszer, hogyha veszek valamit akkor az már a lehető legjobb legyen"
    azt jelenit, hogy:
    "teljesen hülye vagyok a hardvervásárláshoz, de van annyi pénzem, hogy leszarjam"

    Erre már mi is rájöttünk magunktól is mostanra. Tényleg mondhattad volna előbb is.

    Ezzel soha senki egy pillanatig sem vitatkozott, hogy dilettáns módon fejleszteni a PC-t drágább, mint a konzol.
    Itt azt próbáljuk magyarázni, hogy ÉSSZEL fejlesztve a PC-t kb ugyanott vagy költségekben, mint a konzoloknál.
  • KondorKhan
    #786
    mekkora időintervallum? fúúú...na most feladtad a leckét....ethát a Prince of Persia 2003ban jött ki, vagyis akkor vettem az FX5200at. 2007óta vegyok egyetemista, vagyis az azt megelőző évben vettem azt hiszem a 8600ast. tehát olyan 3 év +/-6hónap

    Szerintem az nem hülyeség, tényleg hasonlítsd már össze egy 2005-ös xbox játéknak a grafikáját egy 2011essel-ég és föld a különbség, nem hiszem, hogy egy 2005-ös pc eltudna 30-60 fpssel vinni egy Crysis 2-t vagy éppen egy Call of Duty 26524200-t még lebutított grafikával sem.
  • KondorKhan
    #785
    akkor én kb. egy ilyen grafikus kártyát akartam bele rakni: ASUS GeForce GTX580 1,5GB DDR5 (PCIe), ami egész pontosan 463.75 EUR, a processzorról inkább ne is beszéljünk. Van bennem egy afféle kényszer, hogyha veszek valamit akkor az már a lehető legjobb legyen, lásd a 700eu-s notebookomat, igaz már egy éves, de még mindig oda tud baszni :D
  • Zero 7th
    #784
    Azt elhiszem, hogy te ezt csináltad, félreértés ne essék. Az a tévedés, hogy ezt KELLETT csinálni, hogy erre szükség volt. Ezt ésszel fejlesztve kb egy kártyacseréből meg lehetett volna oldani. Mekkora időintervallumot is ölel fel ez a négy kártya egyébként?
  • yesname #783
    "pl. azt is állítottam még, hogy "...a fejlesztőket ugyanarra a hardverre kényszerítik, ami csak ahhoz vezethet, hogy a játék motorok remekül vannak optimalizálva..." ebbe a kifejezésembe eddig sokan belekötöttek :D"

    Mert ez ahogy van hülyeség.

    Egyébként maximális respect, hogy nme akarsz a szüleiden élősködni annak ellenére, hogy jó jövedelmi viszonyokkal rendelkeznek.
  • KondorKhan
    #782
    óh, az teljes mértékben igaz amit írtam, emlékszem először azért vettem komolyabb grafikus kártyát, mert a régi nem vitte a Prince of Persia- The Sands of Time-ot, ekkor vettem egy Geforce FX5200at asszem, erre rá, már nem is emlékszem, de azt hiszem megint egy játék végett kellett vennem egy N6200at, mondjuk ekkor elegem lett a gépemből egy ideig, legközelebb úgy másfél év múlva vettem egy 8600GT Sonic-ot(talán?, már a gyártóra sem emlékszem, de ez valami 15%al erősebb volt mint egy sima 8600GT?), nem tudom, ezt a kártyát még a DoW: Chaos Rising megjelenéséig használtam, de akkor is csak nagy ritkán kapcsoltam be, azóta egyáltalán nem használom az asztali pc-t.

    pl. azt is állítottam még, hogy "...a fejlesztőket ugyanarra a hardverre kényszerítik, ami csak ahhoz vezethet, hogy a játék motorok remekül vannak optimalizálva..." ebbe a kifejezésembe eddig sokan belekötöttek :D
  • V43 1105
    #781
    Most ne haragudj... de 1200 dolcsi és nincs ház stb? Te normális vagy? Kíváncsi lennék milyen gép az .. :D
  • Nos
    #780
    Azért ennyire ne lohald bele magad :)