Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • ratgab
    #825
    Magyarázkodik a franc. Kijelentetted, hogy te ilyet nem írtál, én meg megindokoltam, hogy miért gondolom az ellenkezőjét.

    Megsértődhetsz, de nekem így jött le. Ha nem ezt akartad mondani, akkor félreértettem.

    Te írtad így: "Van aki erre vevo en mondjuk nem szeretem az ennyire keves agyat igenylo RPG-t.
    Szoval vegletekig leegyszerusitett minden, hogy annyira ne kelljen torni a jatekosnak a buksijat."

    Ergó nem valami összetett a játék szerinted, de egy rpg sincs túlbonyolítva manapság. Ezek közül meg Koa épphogy nem az egyszerű kategória. Lovagolsz itt a szavakon, csak a lényegét nem érted, amit írni akarok (vagy nem is akarod).

    Nem összetettebb, nem RPG-bb a Skyrim a Koa-nál, remélem így már nem értelmezed félre a dolgokat.

    Egyszerűség nem itt kezdődik szerintem. Persze csinálhatsz mindent ész nélkül, de akkor nem is tudsz hatékony tárgyakat kreálni. Minden annyira egyszerű, amennyire a user játszik vele. Szerinted ha már nincsenek megkötések, akkor már valami egyszerű?

    Neverwinter nights 2 igaz, hogy összetett, de 6 éves játék. Kissé változott már a játékipar. Ott sem volt éppen atomfizika a crafting. Maximum idegesítőbb, hogy mindent egyesével kellett a munkaasztalra pakolgatni.

    Én nem szoktam csalni, aki meg ezt teszi szíve joga (mindenben van amúgy exploit, amit ki lehet használni... Nem ettől egyszerű vagy összetett valami).