Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • ratgab
    #495
    No visszatértem egy rövid tesztelés után.

    Első megállapítás: Működik a Post Processing, ami bekapcsolva a standard shaderrel együtt egész tetszetőssé teszi a játékot. Lángok kifejezetten szépek.

    Demóban tapasztalt kamerabehülyülést harc közben nem tapasztaltam, pont jó most.
    Egyenlőre úgy néz ki nem akadozik az egyes összecsapások előtt (amúgy is ez inkább a kezdő nagy területen az erdőben volt zavaró, szóval ezt még tesztelem... Odáig nem jutottam).

    Tutorialban is látszódott, hogy bérgyilkolás közben elmozdult a kamera, ami átláthatatlanná tette a mozdulatot. Ez most már rendben van és még egy gyors körbepillantást is beleraktak az anim. végére, ami + ízt ad a kivégzésnek.

    Játék amúgy mintha gördülékenyebben futna (pedig egy driver-t sem frissítettem a játék kedvéért!).

    Egyenlőre az összkép egyre jobb. Most értem ki a toronyból (első fateweavernél volt egy grafikai glitch, meglátjuk azt orvosolták-e).