Kingdoms of Amalur: Reckoning
-
#214
Egy sok 10-100 órás single, teljesen nyitott (értsd, nem lineáris, nem a két fal között/ösvényen vezet végig) játéknál nagyon nehéz olyan balance rendszert kitalálni, amivel az egyszeri játékos és a pro.
Amikor az Oblivionban a karakterrel skálázódott az ellenfelek szintje, akkor meg az volt a baj :)
Én csak talált/vásárolt cuccokban játszom, 70+ óránál tartok, lvl32 vagyok, és azért párszor simán meg tudnak szopatni. Ha ésszel játszik az ember és nem szál el az agya az olyan exploit jellegű fejlesztéseken, mint a kovácsolás vagy enchanting, akkor ezzel is lehet szépen játszani. Na meg nem egy karakterre van felépítve a világ, nyugodtan abba lehet hagyni az egyikkel és el lehet menni másikkal olyan helyekre, ahol még nem jártál. Én is ezt teszem :)