Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • SaGa Jr
    #1285
    Mire eléred azt a fokot, hogy olyan erős cuccokat készíts amikkel már túl könnyűnek érzed a játékot (és van is ehhez való alapanyagod, tehát flawless de legrosszabb esetben is master), akkorra már lesz a talált cuccokból is hasonlóan erős. Legalábbis 2 végigjátszás alatt ezt tapasztaltam. A játék eleje tartalmaz csak kihívást. Onnantól hogy átmész az új területek valamelyikére (akár északra, akár délre vagy a nagy víz túlpartjára) onnantól már egyszerűen nincs ellenfeled akkor se ha csak fehér, tulajdonságok nélküli cuccban rohangálsz (másodjára szándékosan ilyen módon pörgettem ki hard-on a játékot). Ami meg igazán tápol azt úgysem tudsz készíteni (nyaklánc és gyűrűk) vagy módosítgatni.

    Félreértések elkerülése végett, azzal tökéletesen egyetértek, hogy jelentősen tud könnyíteni a játékon a saját készítésű cucc, de igazából nem olyan hatalmas a különbség. AZ ellenfelek így is, úgy is nagyon könnyen hullanak, a karakter meg egy idő után kvázi sebezhetetlen.