Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • SaGa Jr
    #1140
    Nem egészen értem mit is szeretnél. A Might és Finess pure ágaknál a dolog egyszerű, maxra mindent azt jó' van. :)
    Pluszban jöhet a sorcery ágról amit lentebb is említettem (bár a sphere of protection és a chakram mastery nem kell ha már egyszer tisztán egy irányra mész rá, ám a multifunkciós villám az príma tud lenni).

    Might ágat tisztán még nem próbáltam, a Finess ágnak viszont nekimentem (a később universal karakterré vált manusom tisztán bicskás íjásznak indult).
    Ott elsősorban a harci passive képességeken (mastery-k) és az új mozdulatokon felül az íjászat volt az elsődleges irány, így az teljesen ki lett fejlesztve.
    Az envenomed edge nem lett tolva csak 1-es fokra a már említett ellenállás növelő következő lépcsőfok miatt. Támadó képességből a különféle csapdás dolgok prímán beváltak, ahogy a shadow flare és továbbfejlesztése (a fegyvereim többnyire poison és fire vagy poison és lightning jellegű bónuszokat tartalmaztak) és a Lunge sokszor nagyon jól jött. Az ice trap nem nagyon volt használva, kipróbáltam de nem vált be, mert csalogatás helyett (csapda lerak, ellenfél odacsalása) darabolós gyilkost játszottam.
    A smoke bomb látszólag nem épp hasznos, de gyakorlatban sokszor prímán szerepelt, míg a továbbfejlesztett változata segített gyorsan végezni erős ellenfelekkel is (tulajdonképpen "láthatatlanná" teszi a karaktert egy időre és így sneak attack-ot nyomathat).

    Kipróbáltam még a Gambit-et is ami frenetikus, főleg íjászoknak. Csak kidobja az ember és a megtámadott valamint meggyengített ellenfelek (akiket az egyszerre kilőtt sok nyílvessző egyike elkapott) mikor megrohanják szépen pusztulnak a kiszórt aknákon vagy szimplán csak stun-ba kerülnek pár másodpercre.

    Ami viszont nem bizonyult hasznosnak az a paralitic poison és az execution. A legerősebb rogue destiny miatt szükségesek ezek is de hasznuk nem sokszor lesz.

    Pluszban a fentiekhez beleinvesztáltam a villám támadásba (storm bolt), természetesen a conservative sorcery mellett, mert az must have.

    Aztán a pure finess egy átképzés után lett universalist. A chakram egyszerűen kihagyhatatlannak bizonyult így elcsábultam az íjász-bicskás manustól. Ha meg már megtörtént a dolog akkor némi might-ot is belekutyultam a dologba és a játék vége előtt összejött az universalist destiny (jó ám az a +3 skill pont minden skill-re és végülis minden támadásom 20%-al nagyobbat üt meg egyéb előnyei is voltak a dolognak).