Dragon Age II
  • TomDantes
    #6569
    Dragon Age 2 végigjátszva.
    Nos...

    Az első rész, nagyon tetszett. Jó játék volt. Ez hát kissé felemás lett.Oké végül is nem rossz. De, elég sok szar került bele.
    Kezdve azzal ,hogy ,miért csak ember? Miért nincs több eredet történet? Ja, persze, mert a sztorit direkt így kellet alakítani, és milyen klassz ez, és a falunkból menekülünk...eh, francokat. Ez a rész azért maradt ki, mert jó gyorsan kellett a második rész.
    Harcrendszert nem értem miért kellet kiherélni. Hol a taktikai nézet? Az egészet felgyorsították, olyan kapkodós, néha már kaotikus.
    Na és a nehézség?
    Mi a tököm? Az első ogre-t fél kézzel leverjük, hű basszus, szükre kamarásként az Origins-ben ez keményebb volt, de mi nevenincs első szintű kis suttyóként lenyomjuk...a sárkányokat is lendületből rúgjuk fel.
    Kivéve...nos kivéve egyet. A harc tehát nagyon könnyű. Szinte végig...kivéve bizonyos pontokon. Ott olyan szopatósan irreálisan nehéz...
    Az Origins-ben a nehézség egyenletes volt, ott is voltak nehéz és nagyon nehéz részek, könnyebb részek, de ez a második részben kiegyensúlyozatlan. Az egy másodlagos küldetésben felbukkanó sárkányon kívül gyakorlatilag két ásítás között le lehet nyomni. Szerintem az a egy küldetés is csak véletlenül lett nehéz, kissé elszabták a programozáskor.

    Na és ez mi? A hullámokban támadó ellenség. Még a démonok meg kísértetek hagyján de a falról meg földből előugró emberek? Egy hullám leverve ,jön egy második. Baromi unalmas egy idő után!

    Na és a végső harc? Pff...

    Meg a kétméteres karddal több métert ugró karakterek...a mágus úgy forgatja a botját mint valami karatefilmben...

    Ja, és nem vettem észre, hogy hopp tíz szinttel vagyok feljebb, erősebb lettem. Ugyanúgy , ugyanannyi ideig tart leverni ugyanazokat az ellenfeleket mint 10 szinttel lejebb. Ja, értem, biztos ők is szintet lépnek velünk együtt, de egy RPG-ben az a jó, ha érezni, na igen, végre kicsit erősebbek vagyunk.

    De avarázslatok mindenesetre látványosak. Szépek. Meg az egész játék szebb. A karakterek, az arcok.


    Ha már társak. Mi az hogy nem lehet a felszerelésüket, ruhájukat változtatni? Mi ez ? Azon meg külön szarok be, akik ez még tetszik is. Legalább nem kell a társakkal vacakolni, olvastam többször. Emberek, az ilyen típusú RPG-knek ez a lényege! A társainkat is testre szabjuk!Miért kellet ezt is kiherélni?

    De a karaktereik jók. A történeteik is.

    De, a társaink karakterei, küldetései jók voltak. Pofás ötlet lenne, hogy mindenkivel adott helyen lehet beszélgetni, elsőre tetszett, hogy a kalózzal csak a kocsmában...de aztán eh...
    Nem, jobb volt, a táborhelyen beszélni velük mint az első részben, hogy el kell nyerni a bizalmukat, az ajándékozási rendszer. Itt meg? Ha oda érek a történetben, megkapjuk a társ küldetését. Minek küzdeni a bizalmáért? egyszerűsítsük. Ez is tetszik sok embernek, nem kell feleslegesen a társakkal dumálni...de basszus, ismét, az ilyen RPG-knek az az egyik saroköve!

    Na meg, sokszor teljesen idétlen, érthetlen okból kapunk mínuszt a társainktól. Bár tökmindegy igazából...sajnos. Lenne következménye...

    Tárgyrendszer. Afőhősünknek való tárgyakon kívül a többi felesleges, a társainknak ügye ruhát nem adhatunk, ajándék nincs, meg...minden tök felesleges, arra jó, hogy eladjuk a tárgyak 95%!

    Helyszín. Kettő? Város, meg város mellet. Ja oké, éjszakai város, akkor már három? Röhej.

    Küldetések: hogy de unalmas egy idő után újabb mágusos, újabb templomos...újra és újra és újra...az első részben változatosabb küldetések voltak. Ja, és ez milyen már , elvileg üldözik a kóbormágusokat, ennek ellenére minden utca sarkon van belőlük egy tucatnyi. Érdekes

    De vannak jó küldetések is, határozottan. A történet, mi vagyunk a városi bajnok, eh, olyan semmilyen, se nem rossz, se nem jó.
    Flemeth szál nagyon érdekes, meg a végső videó. Na, ha a szálakat a harmadik részben összekötik akkor volt értelme a második résznek.

    Jó hát nagyon szidtam a játékot, pedig nem rossz ám. Csak, az első részhez mérten ez nagyon kiherélt, gyengébb rész.

    De ez is nem is lenne baj ha nem Dragon Age II lenne, hanem egy spin-off epizód , nem teljes értékű folytatás. Árulták volna eleve olcsóbban. Ott van a Assassin Creed kézikonzolról átírt része, azt se teljes áron árulják és nem adják el teljes értékű folytatásként.

    Ezt kellet volna itt is, mondták volna, ez egy RPG light, könnyedebb rész, egyszerűbb, rövidebb, minden tekintetben kevesebb benne a tartalom, az igazi folytatás majd jön kicsit később, tessék.
    Bizonyos hibáit így se lehetne elnézni, de nem volna annyira zavaró. Mindegy, én úgy veszem ez nem második rész volt, hanem egy mellékepizód, egy mellékhajtás, annak elment, ott nem akkora baj ha kiherélt játékmenetet, kevesebb tartalmat kapunk.