Dragon Age II
-
Although #6384 A DA:O-ban a párbeszédek jó részének kimenetele legalább 4 féleképpen végződhetett de minimum mindenhol kétféleképpen, Ez erre a játékra nem igaz, nem is lehet hiszen végtelenül leegyszerűsítették a párbeszéd rendszert pont azért hogy a casual ne tévedjen el benne. Ezt a játékot azért adták ki hogy új híveket szerezzenek a történetmesélés jelegű rpgnek. Csak már nagyon az aló szinten mozog annak amit a régi törzsvásárlók jelentős része el tud viselni. A harcrendszer átalakítását például ha jól nézem a nemzetközi forumokat akkor nagyon érdekes lesz majd a DA3 ban ezt a két oldalt egyszerre kielégíteni. A DA2 ebből a szempontból megbukott. De szerintem ez lehetetlen Annyira különbözöek vagyunk. :)