Készíts magadnak játékot, UnrealŸ Engine 3 alapokon
  • gregtom6
    #447
    Ok, és kifejtenéd, hogy ez a dllbinding pontosan hogy működik?
    Hogy C# dll-t is be lehetne rakni, v ilyesmi?

    Valamint mennyire nehéz unrealscriptben írogatni, és mit jelent az, h natív?
    Tehát csak és kizárólag úgy lehetne benne programozni, hogy memória regisztereket hívogatok, meg ilyenek? Tehát nem is lehet vele máshogy játékot fejleszteni?