nem szeretnék láma kérdésekkel jönni mert látom abból van pár de,eddig source engine-el foglalkoztam és kicsit belekukkantottam az udk-ba is hát merőben más de lenne pár kérdésem:
valóban az unreal engine-es játékokban lévő pályákon 90% előre letárolt modell?
Editorból az jön le hogy nagyon kevés brush van a pályákon.
2. Kérdés a sacel menün kívül pontonként a méretet nem is lehet állítani?