Készíts magadnak játékot, UnrealŸ Engine 3 alapokon
-
#294
1. Én. Küld át a texturájkat és megnézem mit tehetek.
2. Kismet Attach To Actor, vagy Set Position (esetleg mindkettő :D). Csináltam felvehető lámpát és fáklyát is a játékomban, majd megnézem pontosan hogy kell.
3. Lásd 2.
4. Kismetben Cinematic módba kell tenned a karaktert. Előnye: Nincs mindenféle cuccos ami kilóg. Hátránya: csak interakciókat tudsz utána kezelni. Külön a physgun-t amennyire tudom csak US-el lehet beletenni. Arról meg ne engem kérdezz :D
5. PostProcess Volume-ot teszel a pálya köré, majd Actor Properties -ben állítod ezeket az értékeket.
6. Szerintem Kismet, Matinee-ban megcsinálod a vibrálást, Loop-ba teszed. Bár kézileg a véletlenszerű vibrálást megcsinálni szép meló :)
7.* Apád ne legyek? XD
*US, US, US mindegyikre a válasz. Sok sikert a leprogramozáshoz! :D