Készíts magadnak játékot, UnrealŸ Engine 3 alapokon
  • Magiszter
    #294
    1. Én. Küld át a texturájkat és megnézem mit tehetek.
    2. Kismet Attach To Actor, vagy Set Position (esetleg mindkettő :D). Csináltam felvehető lámpát és fáklyát is a játékomban, majd megnézem pontosan hogy kell.
    3. Lásd 2.
    4. Kismetben Cinematic módba kell tenned a karaktert. Előnye: Nincs mindenféle cuccos ami kilóg. Hátránya: csak interakciókat tudsz utána kezelni. Külön a physgun-t amennyire tudom csak US-el lehet beletenni. Arról meg ne engem kérdezz :D
    5. PostProcess Volume-ot teszel a pálya köré, majd Actor Properties -ben állítod ezeket az értékeket.
    6. Szerintem Kismet, Matinee-ban megcsinálod a vibrálást, Loop-ba teszed. Bár kézileg a véletlenszerű vibrálást megcsinálni szép meló :)
    7.* Apád ne legyek? XD



    *US, US, US mindegyikre a válasz. Sok sikert a leprogramozáshoz! :D