nfs-shift-2-unleashed-ios-logo.png?cb=14
  • Cortinaar
    #2986
    Igen, imádom a Shift2-őt, Wingman FF GP kormányommal piszok élvezetes. Természetesen vannak benne furcsaságok irányítás terén és sajnos az autók adata nem mindig van szinkronban. Van olyan autó, aminek minden adata sokkal meghaladja a másik autóét és a pályán alulmarad a gyengébb paraméterekkel rendelkezőtől. Pl. van olyan, amikor az egyik autó irányíthatósága 8 körüli, fékezés is 2,5 s körül mozog, ami nagyon jó és a másik autó, aminek kb. 6-os irányíthatósága és 3,5 s fékezése van, sokkal jobban vezethető és 5-6 másodpercet ráver a jobb autóra egy kör alatt. Ott a supra esete, aminek piszok jó adatai vannak works kit-el és csúszkál, illetve jóval előbb el kell kezdeni fékezni, mint egy másik jól vezethető autónál. Ennyi csupán a játék hibája, de kompenzálja a sok autó, amik közül találsz olyat, ami biztosan tetszik és jól is megy, végül is az is élvezetes, amikor sorba, ugyanazon a pályán kipróbálod az autókat és összehasonlítod a köridőket. Bevallom és akkor lennék 100% elégedett, ha az autók adata tükrözné a pályán futott időeredményeket (természetesen így is lenne különbség, mivel az egyik autónak hiába lenne nagy végsebessége, ha kicsi irányíthatóság miatt a kanyarokban vért izzadsz, de ez lenne a jó, főleg hogy minden pálya más) és lehetne kicsit tuningolni, finomhangolni, ami számít is a versenyen.

    UI: örültem a speedhunters DLC-nek, de szerintem összecsapták és nem lett igazán kidolgozva. Nekem az a nyilatkozat nem tetszett, amikor a DLC megjelenésekor írták, hogy ezzel lezárják a Shift2-őt. Ez úgy hatott, hogy végre vége, már nem akarunk foglalkozni vele tovább...