Ahogy már egyszer írtam is, pont 3 monitornál nem kell a headtracking, hisz ha balra akarsz nézni, akkor fizikailag nézel a bal monitorra, és látod azon mi van balra :)
Ennek pont az a lényege, hogy 1 monitorral is könnyen és viszonylag természetesen tudj nézelődni. Ha balra akarsz nézni, enyhén balra fordítod a fejed, de a szemeddel végig az egész monitort figyeled közben. Persze hogy ne csak pár foknyit tudjál így félrenézni, a programban állítható hány foknyi elfordulást jelentsen az virtuálisan.
Ez persze ténylegesen nem kivetített virtuális valóság, és ezt senki nem is állította :) Ez csak egy újabb input a felhasználótól, amivel egyszerűen, pontosan és reflexszerűen kezelheti virtuális fejének szöghelyzetét (jobbaknál pozícióját is).