
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#9832
Úgy tudom hajlamos volt bedugózni ha a kelleténél jobban húztad a fordulóban a botot.
Az F-86-nál meg ügyelni kellett hogy finoman add és vedd le a gázt mert különben hajtóműleállás történhet. Nem tudom már mi okból.
DCS-ben tök egyszerű repülni és kezelni az F-86-ot. Egyedül a célzókészülék kezelése bonyolult a különböző fegyverzettípusoknál. Meg a radarral / giroszkóppal működő a2a célzáshelyesbítés sem olyan egyszerű mint gondolná az ember. 6-7000 láb alatt zavarja a földháttér. Visszább kell venni a kisugárzás erősségét. Illetve a radarral való célzás sem automatikus. Célzócsillag "cage" (az a gomb ami a gázkaron van, nem ami a célzókészülék jobb oldalán), rávinni a célra, ha villog a radarjel visszaverődés lámpa akkor meg "uncage"...
Egy tutorialban azt állítják hogy nem szabad "uncage" (célzó jobb szélén a kapcsolója) állapotban repkedni mert tönkremennek a giroszkópok. Csak légiharc esetén szabad kapcsolni. Kíváncsi vagyok hogy ez tényleg le van e programozva a játékban.
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2014.09.11. 20:27:23