Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
HAVE A BANDIT DAY !
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Értem ez alatt most a játékot, tesztelést, modolást, mindent.
A lényeg az, hogy van egy pár DLL amiben benne van a "fizika".
Ez a fizika vonatkozik a harckocsira, hajóra, rakétára ugyanúgy mint a repülõgépekre.
A fizikával eddig sem volt gond, ezért is szeretjük a DCS-t a Flanker óta.
Persze mindig lehet hibát találni benne - mint Kutter is írta - és persze lehet javítani is. Most ez történik a raksikkal is, de gondolom nem lesz sok újjítás. Néhány új változót be lehet majd iktatni amivel komplikálják majd a képletet, de szerintem a raksik eddig sem voltak rosszul modellezve.
Persze lehetne minden egyes rakétához, bombához, gépágyú lövedékhez komplett Varacskos AFM repmodellt írni. A kérdés az, hogy érdemes-e.
EDe próbálja eladni a "terméket" és szépen kiszínezve az apróságokat is jó sok vevõt találni magának.
No, csak kapjuk már kézhez a terméket. Bár én szerintem, nem fogok kapkodni. Most is azzal a géppel repülök amivel csak akarok és ezt szerintem már EDe is tudja. 😊 Az SFM egyáltalán nem gond, az a néhány kabin sem, ami most még csak CMD (lásd lentebb), de megvenni csak akkor fogom az FC3-at, ha lesz F-15C kabinon kívül más is EDM formátumban.
Addig is nyomhatom F-16-val SEAD-ban ha akarom, vagy akár F-111-vel 48 darab Mk-82-vel. Online. Ez mind benne van a programban. DLL-ek-ben és a LUA-ban is.
Az FC3 "tûzoltás" és hiánypótlás gyanánt jön ki és persze azért hogy profitot hozzon. A legnagyobb jó a dologban, hogy végre talán teli lesznek a Szerverek mind a régi szép HyperLobby-s idõkben.
Ezt nevezem én célpontokban gazdag környezetnek. 😄
Ja, inkább Világnak. DCS-Világnak 😉
HAVE A BANDIT DAY !
Lesz T-2 Buckeye is, láttam hogy HungaroJET is hozzászólt az ED fórumban. Kérlek szóljatok ha van valami új infó, sajnos nem tudok naponta megnézni mindent.
www.pcpilot.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Eddig sem volt gond a hangsebesség környéke és fölötte.
Az egész azon áll vagy bukik, hogy mennyire akarják gépigényessé tenni az AFM számításokat.
Yo-yo telinyomhatja egy rakás képlettel a DLL-t és sokan csak azt veszik majd észre az egészbõl, hogy Qeva lassú a progi.
Becz Laci se fog kispályázni szerintem, de a lényeg az lesz, hogy ne kelljen majd NASA szuperPC a MiG-21 szimhez.
A DCS:F-15 pedig szerintem is valós. Nem véletlen az új külsõ és most már a belsõ modell is, de persze szõba jöhet az F-18 és az F-16 is.
Túl nagy a csönd EDénél. Szerintem karácsony elõtt jön majd a következõ DCS meglepetés 😄
HAVE A BANDIT DAY !
DCS module = AFM
F-15 + hangsebesség = ?
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
erre utalnak, mármint az új külsõ modell + kabin fejlesztés.
Innen már csak 1 lépés a kapcsolható kabin + scriptelés
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
A mostani SDK-k is elég kezdetlegesek, (szerintem) és lehet, hogy le kell tenni elõre a sok dodót, hogy megkapja egy 3-as fejlesztõ.
Errõl persze Õk tudnának nyilatkozni, de köti õket a szerzõdés: nincs duma.
Ez az AFM raksi dolog meg semmi különös. Fényezés. Eddig is paraméterezhetõ volt vagy 50-100 adat rakétánként.
Gondolom annyi lesz a változás, hogy most tényleg mindegyik raksit egyenként végignéztek, mennyire fedik a valóságot azok az adatok amivel dolgoznak. missiles_data.lua, missiles_table.lua, warheads.lua és a séma leírások ahol biztos lesz 1-2 új script. Szerintem ennyi.
Az pedig FC1 volt ahol minden gép saját tömeggel, de mind Su-27 hajtómûvel nyomult ! ! ! Ez tényleg elég gáz volt Molni. 😄
Viszont Kutter az már FC2 volt ahol az sfm_aerod.lua és az sfm_engine.lua-kval szórakozva már meghekkelhetõ volt a repmodell és lehetett (jelen idõ) már új gépeket is gyártani. (akár "valós" repmodellel is)
No ez volt csak az über-gáz ! ! ! (bocs, ez is jelen idõ) Néhányan meg is hekkelték a gépeket és használták is online. Putyin is telefonált 1x, hogy nézzek már utána, hogy mit tudna csinálni Õ, merthogy a Hyperlobby AviaSibir serveren a kilõtt hajtómûvû Su-27-ek X-wing módjára repkednek és nem akarnak lezuhanni hiába lõtte rommá õket.
Asszem azt írtam, hogy amíg a Server be nem teszi ezen fájlokat a IC alá addig ne reménykedjen, vagy tuningoljuk fel az Õ gépét is ? 😄
Volt is errõl bõven vita EDe fórumokon.
Szóval én örülök, hogy lesz FC3, de senki ne várjon nagy csodát. Akár bétának is nevezhetnék - de majd kialakul. Persze addig is 40 dodó mindenkinek: hogy GGTharos-t idézzem: sokszor 40 dodó és lesz támogatás a DCS:U.S. fixed wing-hez 😄 Tök jó nem ?
Mondtam én, hogy lesz FC3. Miért is hagynák ki a "buliból" a "legegyszerûbben" elõállítható és legjobban tejelõ "szériát" ?
Mert, hogy tejelni fog és dõl majd a lé EDének az tuti. 😊
HAVE A BANDIT DAY !
Ha közel valóságos aerodinamikai csomagot kapna minden "repülõ" objektum a játékban az irdatlan mennyiségû alapadat és aerodinamikai képlet valós idejû számolgatását jelentené amihez komoly szerverpark lenne optimális, de ez gondolom nem újdonság.
Az egyszerûsített képletek, közelítõ adatok már PC-hez is elegendõk, de csak karcolgatják a valóságot.
Nyilván ezen képletek, alapadatok folyamatos "feltúrbózása" folyik párhuzamosan a sz.gépek számítási sebességének növekedésével.
A pénzköltésrõl meg csak annyit hogy ha legális PC-s vagy akkor vajon mennyit költöttél már Op.rendszerre, Office-ra, Segédprogramokra, stb.
Nem beszélve a méregdrága SDK segédprogikra 3DS max, Photoshop, stb.
De mondhatnám a saját példámat, hogy az AutoCAD sem egy olcsó játékszer.
Fejlõdnek és évente jönnek az új verziók és ha nem is minden évben de megveszed az újabbakat, mert bár látszólag kevés új dolgot tudnak, de fejlõdni kell a korral. Ehhez képes a játék nem is annyira vastag költségkiadással jár.
Na de egy FSX-es komolyabb modellû gép is 40-70 dollár a sovány rep.modelljével akkor azt hiszem nincs is min duzzogni.
És végezetül említsük meg azt is, hogyha a DCS jelentõs része open source lenne akkor sokan tudnának hozzányúlni és a sok próbálkozóból biztosan akadna olyan is akinek a munkája kézzel foghatóan elõre lendítené a minõséget.
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
Fc2 -ben egy változót vagy sort (tudja tököm) kellett átírni és tulképp akármelyik gép repülhetõ lett. Nahmost ez úgy nézett ki, hogy a gép megkapta a Su-27 fülkéjét és repmodelljét kivéve a tömeget és az üzemanyag mennyiséget. Tehát kaptál egy olyan adott esetben F-5 -ös gépet aminek a tömege és az üza. mennyisége a régi volt, viszont volt alatta két Al-31. Nyilván ez a legkevésbé állt közel a valósághoz, ökörködni viszont kiválóan lehetett vele.
Maximális sebességnél pedig azonnal lehagytad a saját rakétádat, Mivel annak a sebessége ugye numerikusan maximalizálva volt és nem adódott hozzá a gép sebessége.
A gépek repmodelljéhez tartozik a nagy kedvencem, amikor a Kuznyecov maximális sebességgel a maximálisan beállítható szélsebességgel szemben halad, az A-10A Harrierként repülhetõ, rendkívül mókás! 😊
Az indítás utáni célbefogás is érdekes, bár ez lehet, hogy a flare modellezés miatt kell és emitt van az, hogy ha nem befogva indítottad, akkor után csak rááll valamire. Mondjuk az önmagában durva, hogy 4000 km/h elérheti a gép.
Ezek után kezdek abban is kételkedni, hogy az AFM elõtti repmodelleket annyira ajánározni kellett volna anno...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tehát tulajdonképpen igen, a raksiknak a sebessége numerikusan volt maximalizálva a hatótávolsággal együtt és ezek az értékek nem változtak a hordozó platform paramétereitõl. Nyilván az indítási táv a magassággal változott, meg természetesen a cél távolodása esetén csökkent is. De ha pl manõverezett a rakéta közel sem dobta el úgy a sebességét mint ahogy kellett volna. Ergo volt égési idõ maximális sebesség ami fölé soha nem gyorsulhatott rakéta.
Nagyjából igen azonnal manõvereztek a rakéták.
Az elé tartás ezen paramétereirõl nem tudok nyilatkozni. A légvédelmi rakéták közül amelyik ténylegesen tudta annál volt/van olyan, hogy a földnek nem repül neki ha a céllal való találkozási pont adott esetben a föld alá mutat.
- Launcher platform speed, thrust, missile weight, total drag, gravity, etc. are all calculated to determine missile speed.
Akkor eddig mivel számolt rakéta sebességet és gyorsulást...?
- Missiles now incur realistic energy bleed that accounts for drag, induced drag and gravity. Induced drag calculates g-load and that factors the missile’s lift. Missiles will now bleed energy very quickly if the target performs hard maneuvers.
Lásd fent. Akkor eddig a hasukra csaptak? Nemvolt semmiféle légellenállás-atmoszféra modell? A repülõk és a rakéták két külön világban éltek...?
- We added a longitudinal-load fuze arming type. The missile warhead of missile will only be armed after reaching the assigned longitudinal g-load (acceleration). Otherwise the missile will not detonate.
Ennek nem is látom értelmét, ha a meghibásodások nincsenek modellezve.
- We added a limited duration to the missile’s power system (gas-generator, generator and hydraulic pump). When the onboard power system is exhausted, the missile goes ballistic.
Ennyi basic dolog sem volt benne? Mondjuk ez sem túl fontos, mert a harcászai helyzetek nagy részében mikor megszûník a energiaellátás, akkor már úgyis olyan lassú, hogy alkalmatlan bármire is. Ez alól csak az extrém nagy magasságú indítás (12km+)a kivétel.
- We added a guidance timer delay. After launching a missile, the missile will fly straight from the from launcher for safety reasons before initiating the guidance stage. This is typically 0.3…1.5 seconds. For example: the R-27R missile flies unguided forward for 0.5 seconds before guidance to target starts.
Ez sem volt eddig? A rakéta azonnal manõverezett? Ezek szerint akkor kormányerõket sem számolt a fentieket figyelembevéve.
- We added parameters of loft trajectory. The initial range to target, the range of transition to proportional navigation, and initial angle of loft are all factored.
Eddig mi alapján volt akkor az elõretartás?
A durva az, hogy mintha a Falcon 4.0 dat fájlai alapján csinálták volna a listát. Gyakorlatilag majdnem ugyanezen fogalmak vannak benne, majdnem ugyanebben a sorrendben is.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Hát elhinni én sem hittem el, de akkor is.
Ha én az üzletben azt mondtam a kuncsaftnak, hogy "holnapra kész a géped", akkor az másnapra kész volt még ha bent is kellett maradnom.
Akkor egy ilyen kurva cég, mint az EDe miért csinál segget a szájából?
Azt mondja Ducky, hogy qrva nagy munka lett volna, de én egy rohadt szót nem szólnék, ha mondjuk klikkelhetõ a kabin és úgy adják ki.
De nézd meg azt aszerencsétlen (én imádom egyébként) 25T-t. Mióta bekerült a cuccba, azóta szinte semmit sem változott.
Egyedül rikárdó hegesztett hozzá egy kicsit faszább belsõt.
Amúgy az egész EDe egy nagy fosbojler. Engem a nevada map bosszant a legjobban. 60 kurva dodóért vettük meg annak idején az A-10C-t, mondván faszán megkapjuk a nevada mapot cserébe. Azóta is kapjuk.. 😄
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Persze fizetek valamiért, elvárom a minõséget, de ha nem tetszik akkor eleve meg se veszem és nincs baj.
Az meg hogy mirõl volt szó, nos úgy vélem senki sem vette komolyan aki csak egy picit is ismerte EDe hozzáállását, én nem is vártam semmi ilyesmit, nem is csalódtam.
Nem kell hogy egyezzen, és ez így is van jól. 😊
World Peace! 😊
A többihez meg csak annyit, hogy emlékezz vissza mirõl is volt szó, amikor jött anno a BS.
Ehhez képest nemhogy 9 havonta nem jött új stuff, de még ami volt azt is elbaszták.
Másodszor meg a harmadik bõrt húzzák le a cuccról úgy, hogy lényegében ugyan azt adják harmadszor is, kicsit feltuningolva.
Ja, persze könnyen teszik mert nincs konkurencia.
Ez az én véleményem errõl az egészrõl és nem kell, hogy Te is így lásd.
Ennyi.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Akkor mire a cinikus és durrogó hozzászólások sora, hogy ezért a szarért megint fizetni kell?
Nem értek én itt semmit...
az FC -t Wittmantól talán 1500 Ft
az FC2 -t 29,99 $
a BS 1 4000 Ft
a BS 2 up 12,99 $
vásároltam meg .
A többit nem óhajtom megvenni ,hacsak nem valami Fóka vagy Mesza vagy valami hasonló .
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
És itt még véletlenül sem az "elnyomó zsarnok rendszer"-rõl van szó. Ezt, hogy honnan vetted...
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyébként is inkább erre költöm a pénzt mint, a cigire, meg hogy minden nap berúgjak...
DCS: Black Shark (DVD box) - Total Amount: $44.12
DCS: A-10C Warthog 1.2.0 (English download version) - Total Amount: $59.99
DCS: Black Shark 2 Upgrade 1.2.0 (English download version) - Total Amount: $19.99
Pre-purchase "DCS: P-51D Mustang 1.2.0 (English download version) - Total Amount: $39.99
Pre-purchase "DCS: Combined Arms 1.2.0 (English download version) - Total Amount: $29.99
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Overall payments amount: $194.08
Ehhez jön még a lokkon meg az FC+FC2
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
LoMac, FC, FC2, BS,BS2, A-10C, Mustang, CA
És ezeket nem olyankor vettem, amikor már a zöldségesnél is szaréhugyé lehet kapni.
Szóval nekem nem kevés zsetonom van ebben a buzeráns szarban.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ez jó hír. Akkor most kezdõdhet a verseny xD
Nem flém indítónak számtam, csak mindig azzal jött sok Loncis, hogy így FM megy úgy FM. Akkor ezek szerint a rakéta modellezésnek eddig köze nem volt a fizikához és semmiféle FM-rõl meg tolóerõ karakteriszikáról, meg másról sem volt szó.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Oké, és mi van ha nem csinálják meg? Nem hogy örülnének az emberek, hogy megcsinálják végre.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
There have been a lot of questions of what the new FC3 Advanced Flight Model (AFM) for missiles entails, so here is description of some of the new features:
- Launcher platform speed, thrust, missile weight, total drag, gravity, etc. are all calculated to determine missile speed.
- Missiles now incur realistic energy bleed that accounts for drag, induced drag and gravity. Induced drag calculates g-load and that factors the missile’s lift. Missiles will now bleed energy very quickly if the target performs hard maneuvers.
- We added a longitudinal-load fuze arming type. The missile warhead of missile will only be armed after reaching the assigned longitudinal g-load (acceleration). Otherwise the missile will not detonate.
- We added a limited duration to the missile’s power system (gas-generator, generator and hydraulic pump). When the onboard power system is exhausted, the missile goes ballistic.
- We added a self-destruction timer. Some missiles will self-destruct when the timer is reached.
- We added altitude based of self-destruction. Some missiles will destruct when reaching an assigned altitude above ground level.
- We added a guidance timer delay. After launching a missile, the missile will fly straight from the from launcher for safety reasons before initiating the guidance stage. This is typically 0.3…1.5 seconds. For example: the R-27R missile flies unguided forward for 0.5 seconds before guidance to target starts.
- We added parameters of loft trajectory. The initial range to target, the range of transition to proportional navigation, and initial angle of loft are all factored.
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
AGM-65: nehéz páncélosok, épületek, légvédelem
Lézeres bombák: páncélosok, épületek, bunkerek
JDAM: épület, bunker
Nem irányított rakéta: puha célok, élõ erõ, esetleg páncélosok
GAU-8: Páncélosok, puha célok, élõ erõ
AIM-9: légi célok
Nagyjából így nézne ki, de ha van okosabb akkor majd leírja...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha az elõbb leírt CMD EDM LOM trióra, nos ez rém egyszerû, anno a Lock On, de tán már a Flanker 2 is CMD formátumban tárolta a 3D modelleket, aztán jött a LOM és végül az EDM (ez utóbbi sorrendben nem vagyok biztos) formátum melyek jóval korszerûbb és több lehetõséget kínáló formátumok a 3D objektumok modellezéséhez, tárolásához.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Érdekes lehet, talán használható lenne még 1-2 dologra ugyancsak 😉
HAVE A BANDIT DAY !
http://img571.imageshack.us/img571/6084/screen120319224151.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/6167/screen120306221912.jpg
Hiányzik néhány textúra, újra kéne programozni a HUD és MFD kijelzõket, (azok is különbözõképp mûködnek CMD ill. EDM alatt), beállítani az animációkat és persze javítani/pontosítani/sorrendezni a Mesh hibákat. Szóval lenne meló bõven. Ezért sem hiszem, (sajnos) hogy az F-15-ön kívül más fülkében is lesz majd árnyék 😞
Ja, megnéztem most a Su-25T-is EDM-ben: Ott a TV körül van elcseszve egy csomó dolog és ott is xar a HUD 😞
HAVE A BANDIT DAY !
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
Egyébként EDM kabinnal csak a 3 DCS gép dolgozik - jelenleg. A Su-25T még most is CMD fülkével megy - ezért is nincs árnyék (de majd mindjárt megnézem mit tehet a változás érdekében 😄 )
A vibrálás és a mûszer hiba pedig nem olyan probléma amit te írtál Ducky.
Annál sokkal súlyosabb. (majd kotorok elõ v.mi képet mindjárt)
Toltam én már CMD -> EDM konvertált kabinnokkal az összes gépet és nem volt szép a látvány - még a Varacskos béták alatt.
Tán még helyre is pofozhattam volna a zûrös részeket, de rengeteg meló lett volna: A CMD bizonyos esetekben a legkuszább számomra. Egy LOM vagy EDM "javítás" sokkal egyszerûbb 😮
Füst is lehetne, meg számított páralevállás/kicsapódás is (nem csak 3D kapcsolt-objectként).
Nem is lenne túl bonyolult csak jobban bele kéne ásnom magam a LUA script készítésbe, meg kéne egy csomó idõ is - és ráadásként sajnos néha már lustulok is 😊
HAVE A BANDIT DAY !
Elkezdték anno, majd koncepció váltás és hosszú szünet után elõlrõl kezdték az egészet o_o
De a screenshotok alapján alakul azért az a molekula ;
Ha létezne a jézuska még becsempészhette volt volna a fa alá, de én inkább jövõ tavaszra taksálom xD
https://www.facebook.com/groups/DCS.world
