Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • wittman
    #9155
    Szia!

    CCIP módban történő bomba oldás tulajdonképen a becsapódás pont alapján számolja az oldást. Két fontos paraméter kell hogy egyszerre teljesüljön:
    - megfelelő bólintási szög
    - repülőgép sebesség

    Elvileg ezek nálad teljesültek, mert megjelent a HUD-on a számított becsapódási pont jelző célkör.

    Azt írtad, hogy kiválasztod a bombákat, majd az időzítést, de fontos, hogy az a másik mi lenne? Szerintem te a fegyvertartó pilonra gondolsz.

    Próbáld legegyszerűbben:
    - Válaszd ki bomba fajtát amelyiket oldani akarod, ha több is van. Ha egy pár van abból a típusból, akkor-
    - azon az úgy nevezett "másik" forgó kapcsolón válaszd az 1-es állást, így mindkettőt fogja oldani.
    - Az időzítőn ne állíts semmit, így egyszerre oldja mindkettőt.

    Ha így működik, akkor majd innen folytatjuk.