Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • gsg16
    #8622
    egyensúly a való életben sincs.ettől lenne szimulátor.győzzön a jobbik.az a baj,hogy ha kiszámítható az ellenséges földi egység,mert AI irányítja,és a radarok sugároznak már 100km-ről,hogy a SU25T ki tudja lőni,az teljesen el kényelmesíti a játékosokat.emlékszem arra,hogy tele volt a TS szerver gyereksírással,hogy nem ér így játszani,hogy megvárom,míg fölém ér,és akkor kapcsolom be.meg hogy elviszem oda a földi egységet,ahol nem látszik,és más ehhez hasonló dolgok merültek fel.ha csak annyi a játék,hogy felszállunk,és messziről kilövöldözgetjük a sík,nyílt legelőre kirakott ellenséges egységeket,akkor akár HAWX-ot is játszhatnánk,az élmény ugyan az.