Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LeonSilver
#1548
off

kb. egy év kihagyás után úgy gondoltam, hogy ismét játszok vele egy kicsit

http://www.youtube.com/v/TQXEz684TAM&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>


on

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#1547
Jobbulást faterkám. A cucc meg ráér;)

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Sanyo
#1546
Leon, tegnap óta folyamatosan dögrováson vagyok, magas lázzal fekszem. Amint jobban leszek, átnézem a küldött doksit.

www.pcpilot.hu

#1545
Sziasztok!

Nagyon köszi mindenkinek a segítséget!

Csaba
LeonSilver
#1544
Sõt! Az UFO-kat meg az élienek ;)

Egyébként azért nem tudunk értelmesebb választ adni, mert még nem találkoztunk ilyennel. Csak UFO-val.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#1543
Na látod. A piramisokat is az ufók építették.
#1542
ja igen - tényleg!
azt már láttam hogy fehér piramisokat építenek arra a pontra amit kijelölök...
<#vigyor2>

LeonSilver
#1541
UFO? <#alien2>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1540
hi All!
vki tudja-e, hogy mi az a fehér négyzet ami megjelenik nekem a waypointokon (letöltött MP mission)néha... söt olyat is láttam már hogy ugrált össze-vissza.
macleody repült még a pályán, de tán õ sem csinált semmit...
<#wilting>

#1539
mozes! az elõzõk mind igazak ha tudsz repülni és közben tapasztalsz dõlést... DE a szavaidból nekem kicsit arra emlékeztet a dolog amit én tapasztaltam anno, hogy nem repültem hanem "hullámvasútaztam" a levegõben (a joyhoz nem is értem hozzá és mégis ment egyenesen, következõ pillanatban DURVÁN lebicsaklott = a kabinban is)...nem lehetett repülni vele.
az eset akkor oldódott meg amikor az x52höz zsír új profilt állítottam össze és nem az átalakított BS profilt használtam már.
<#dumcsi>

HungaroJET
#1538
A két hajtómû forgatónyomatéka a ludas (max kakaónál tuti), de persze asszimetrikus terhelés is okozhatja.
Ha leveszed a gázt és megszûnik (nálam a jobbra dõlés), akkor a h.m.forg.nyom. miatt van.

HAVE A BANDIT DAY !

#1537
Már felszállásnál is huzza el ,nekem jobbra....de lehet hogy csak a ramom kevés:)
Különben a memoria igénye rohadtul nincs optimalizálva a játéknak.

Máa,ezt káttátok már?
http://www.youtube.com/v/5Iz5MwPsfyo&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

repvez
#1536
trimmeld középre, az asszimetrikus felfuggesztés miatt nem biztos hogy a semleges trimhelyzet lesz a jo az egyenes repüléshez.
#1535
Sziasztok!

Lehet hülyeség a problémám, de lehet valaki tud segíteni. CH Fighterstick-em van, rendesen be van kalibrálva. Azonban amikor bejön a játék rögtön elkezd dölni a gép valamilyen irányokba. Ha szintbe hozom akkor is 1-2 másodperc és már bólint is a gép, nem lehet vele "egyenesen menni" egy csöppet sem, mert rögtön megindul.
Van valakinek ötlete?

Köszi,
#1534
újra telepítéstõl tartottam 1 kicsit én is, de végül is tényleg nem lett "baja"...<#eljen>

#1533
a telepítésed nemtom, de nekem most 2x2 ikonom van: _x86szingli, _x86multi és asszem a nélkül simán szingli és multi.
ahogy ez megvolt - minden más ugyanugy mükszik mint BSben...

repvez
#1532
Az honnan derül ki hogy milyen biten megy most a játék, mert én nem emlékszem hogy kellett volna választanom a telepitésnél.DE nem nagyon szeretném ujratelepiteni sem.
Amugy ha 32 bites a win7 akkor alapból müködni kellene , vagy valahol még állitgatni kell a progiban hogy müködjön ?
LeonSilver
#1531
Igen, megcsinálom ha egy kicsit több idõm lesz.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1530
freetrack:
64 biten nem fut, 32 biten mükszik...
anno a telepítésnél nem választottam a 32 bites telepítést ezért utólag kellett megtennem.
csináltam egy biztmentést és setup újra - kiválasztottam a mindkettõt és tette is fel a gépre (még hely se kellett neki), beállításokon nem vettem észre semmit (dual monitor pl).
azota 32bites ikonnal indítok és kész.
sebesség nem rosszabb mint elötte.
<#dumcsi>

GaBika6
#1529
Remélem megosztod valami pdf-ben, vagy word doksiban magyarázattal mellékelve, hogy mit miért kapcsolunk... <#wave>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

repvez
#1528
tud nekem valaki segiteni, hogy hogyan kell müködsre birni a freetracket , melyik fixer kell hozzá vagy mit kell állitani.
A másik kérdésem mondjuk az nem csak ehhez a játékhoz kapcsolodik, de lehet valahol fájlba is beirogatni az értékeit a freetrackes profil gorbéknek, hogy melyik tengely mennyire legyen érzékeny és mekkora deadzonja legyen?Mert a görbét egérrel nem nagyon lehet oda állitani mindegyik tengelyen ahova szeretném.
LeonSilver
#1527
Valahol a fórumon írta is a wagon. Abból elég nagy botrány lenne ha nem tartanák be.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#1526
Reméljük a legjobbakat! :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#1525
A bétások.

Papa: ezt ígérték, de majd meglátjuk, hogy mi lesz belõle...

www.pcpilot.hu

macleody
#1524
Milyen elõrendelõk?
Papa01
#1523
Nagyon jól néz ki! :) Köszi a híreket! Ezt ugye az elõrendelõk ingyen kapják meg?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#1522
Papa01
#1521
Leon leírásait olvastad? Azokkal simán belejössz! :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#1520
Sokat kell benne gépészkedni az biztos.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

SgtChris
#1519
Srácok ahogy így próbálkozom...ehh, lehet öregszem, de ez nagyon szöszmötölõs nekem... A rakétaindítás és a lézeres bombavetés mintha fekete mágia lenne ezen az A-10-esen... Asszem maradok a BlackShark-nál, meg a Sturmoviknál... Ha nagyon csövessel akarom küldeni, meg ott a Lonci FC.

ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD

LeonSilver
#1518
Mind a kettõ kell alá rendesen, bár talán egy kicsit inkább a CPU.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1517
Ha minden igaz 20. elerheto lesz a uj patch.

"Roman Monge/Eagle Dynamics:
- 1.1.0.8 installer to be created this weekend. If all goes well, hope to release 1.1.0.8 to public by 20 May."

#1516
Sziasztok!

Milyen vas kell a program alá? Inkább videókártya vagy CPU függõ? Aki esetleg nyomja ATI4870-en az mondja már el milyen beállításokkal és hogyan fut neki?! :)

Köszi,
LeonSilver
#1515
Nem egyszerû meg így sem, hogy a videón minden látszik de azért nekem már megyeget.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

GaBika6
#1514
Ez is jó oktatóvideó:

http://www.youtube.com/v/9NRoi8Ratwk&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#1513
No, lassan nekem is meg kell vennem! :))

www.smart-bus.hu

LeonSilver
#1512


Preliminary 1.1.0.8 Change Log
! SUBJECT TO CHANGE !

FEATURES

Audio
* Added new surround sound system. Working in any Windows supported configurations, from 2 up to 8 channels: 2.1, quadraphonic, 5.0, 5.1, 7.1, etc.

User Interface
* Added the Briefing panel in the flight -
* Added the Debriefing panel in the flight -
* Aerial refueling now tracked in log book.
* AIM-9 loadout listed twice corrected.

Units
* New E-2D “Hawkeye” AWACS.
* Corrected L-39 landing/taxi lights.
* Fixed CH-53E textures.
* UAZ LOD model fixed.
* Su-33 floating on carrier deck fixed.

Effects
* New dynamically self-shadowing cockpit with option to turn off and on in Options screen. <- Úgy látszik a kérés végre parancs Very Happy
* Improved cloud density.
* HDR overcast blur adjusted to be less noticeable.
* HUD preventing shadows in field of view fixed.
* Lightning color fixed.
* Fixed glowing dust clouds behind ground units.
* Fixed blue flare.
* Fixed disappearing cloud shadows.
* KC-135 navigation light bloom adjusted.

Artificial Intelligence
* Reduced delay in JTAC messages.
* JTAC Abort messaging adjusted.
* JTAC releasing player before all targets destroyed fixed.
* Predator taxi problems corrected.
* Wingmen Engagement logic improved when threats are in target area.
* Corrected remaining gun ammo report to JTAC.
* JTAC "use cannon" message fixed.

Weapons
* Corrected inaccurate AGM-154 JSOW.

Track Replay
* Improved track replay accuracy.

Multiplayer
* Multiplayer performance degradation due to an anomaly large SADL message traffic was fixed.
* Muliplayer users spawning at same location fixed.
* Multiplayer timeout / server timeout fixed.

Avionics / Cockpit
* Fixed – M274 rockets on LAU68 launcher appear as M257 in DSMS.
* Sidewinder jettison capability was removed.
* HUD will not revert to NAV when Master Arm is cycled in Air-to-Air mode.
* DTSAS status message on HUD and CDU was reworked. OFF MAP capability was restored – digital map is available in radius of 450 kilometers around operating area.
* Numerous HUD symbology fixes in HARS mode.
* Fixes to GCAS caution light – it will be lit now if EGI is not providing attitude information.
* Fixed GCAS training auto-scroll function.
* Fixed ILS audio control.
* Fixed AC Generator caution lights logic.
* More accurate signal light test indications.
* Momentary AC electrical power loss (causing CICU restart) was removed when engines generators turned on.
* Altimeter PNEU fixed. Additionally now ELEC/PNEU switch has 3 positions with spring loaded center position. It should be held in desired position (ELEC or PNEU) for 1 second to switch altimeter mode of operation.
* Cold start IFFCC elevation correctly set to DTS and not HOT on ramp start.
* Maverick power management by location fixed.
* ILS working with no power fixed.
* RWR symbol placement adjusted.
* ILS and Marker beacons fixed.
* Laser guided bombs guiding with no designation fixed.
* Tor, 2S6, and Osa search radar RWR indications fixed.
* Fire detect bleed air leak test button light fixed.
* System Status page 1760 station indications corrected.
* EGI is no longer selected automatically on NMSP on ramp start. In all cases the EGI should be selected manually now.
* Fourth depress of UFC ALT ALERT button will exit altitude alert edit mode.
* Most of the UFC SEL rocker functions were made UFC mode independent.
* DTSAS PGCAS function was implemented – now GCAS will better predict collision in mountainous area with DTSAS turned ON and operating.
* GCAS and weapon events counters were implemented on CDU LASTE page.
* Fixed missing audio during RWR test.
* CDU DIVERT page was fixed – some airfields were missing.
* “Slave all to SPI” function for Maverick now works only if missile is RDY on DSMS page, and Maverick video is up on any of MFCDs.
* Airfield name on CDU FLDINFO page has correct maximum length now.
* TAD hook is cleared now if it was a SADL symbol and SADL was switched off.
* AI radar detection range by RWR was adjusted.
* Maverick stations selection logic in DSMS was fixed.
* ILS frequency selector now works in 0.05 MHz increments instead of 0.01 MHz.
* TAD symbols hooking and display priorities were updated.
* HUD SPI symbology display conditions adjusted.
* Maverick impact point accuracy in Forced Correlate mode was improved.
* An option to turn on/off closest friendlies symbols was added on TGP CTRL page.
* T-handle lights now working correctly.
* Corrected cockpit tool tips.
* Reduced probabilities for cockpit random failures. Random failure for gun and CICU was added.
* Jerky Flight Path Angle indication on HUD during taxi was fixed. Minor logic adjustments were made to TVV symbol.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1511
párszereplõs

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#1510
Kösz Boss<#worship>
Hátha ott nyerek még pár fps-t,ezzel a géppel nagyon villogni nem fogok,de én az egész Lock on sorozatban mindig csak pár szereplõs missionokat tolok.....igaz,a gépem mindig a sorozat mögött kullog.:)
Bár szerintem még az elsõt sem értem utól:)

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

LeonSilver
#1509
Eszemben sincs megmosolyogni, miért tenném!?

A mission editorban így tudod Nevadát kiválasztani.





\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1508
Most lehet hogy megmosolyogsz,de hol kell akkor helyszint váltani?Mert nekem is bent van,de a Kaukázus jön be

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

LeonSilver
#1507
Én simán bemásoltam a komplett Nevada mappát a \DCS A-10C\TheatresOfWar\ mappába. Mást semmit sem tettem vele, mûködik.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#1506
Üdv
A Nevada mappot pontosan hogy kell beinditani?
Amikor feltettem az alapjátékot,patch nélkül,akkor futott,ugy,hogy bemásoltam a mappát a ToW-ba,ami ott volt config file,azt kitöröltem.De miota feltettem a két patchet,azóta akármit csinálok,crash.
A másik kérdésem az lenne,az esetleg gyengébb konfiggal rendelkezõ gentlemanekhez,hogy a nevadai tájon mi a tapasztalat,jobban fut a dolog?Ugyanis én baromira megelégednék a ksz- vel,a nevadai (sokak szerint f.s)helyszinnel,meg pár célponttal....Las Vegas meg nagyon nem érdekel.
Bár háttérnek szép lehet,de kiváncsi lennék,valójában hány gép repül be évente közvetlenül a város fölé.
Bár Vegas egész jól ráépült a Nellire.Mondjuk az is érdekes,hogy mostanában néztem végig egy csomó képet Nellis-i air showkról,eggyen nem látom LV-t

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

LeonSilver
#1505
Kicsit próbálkoztam a vagdosással meg a szerkesztgetéssel :)

http://www.youtube.com/v/oPI7alzX3wE&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

GaBika6
#1504
Nagyon szívesen...

http://www.youtube.com/v/Qy-RNLLP-Rs&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

repvez
#1503
oké nincs több kérdésem :D
LeonSilver
#1502
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1277564018&no=1335

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#1501
Nagyon jól néz ki!! :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

repvez
#1500
egyszer összeirhatnád hogy melyik fájlba mit kell átirni hogy ilyen beállitásokkal menyjen.Vagy azota már gépet fejlesztettél és azért megy ilyen jol ?
HungaroJET
#1499
Lõttem megint pár screen-t..
Ha valakit érdekel, erre vannak:
Screenshots:

HAVE A BANDIT DAY !