Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • HungaroJET
    #535
    G:\DCS A-10C\Config\graphics.cfg Camera/High kb. 250. sor

    Minden szintnek megvannak a megfelelő beállításai: Low/Medium/High

    Ez a gyári High beállítás :
    ******************
    High
    {
    near_clip = 0.2;
    middle_clip = 4;
    far_clip = 150000;

    structures = {60, 20000};
    trees = {1000, 12000};
    dynamic = {300, 20000};
    objects = {5000, 80000};
    mirage = {3000, 20000};
    surface = {20000, 80000};
    lights = {200, 80000};
    districtobjects = {400, 400};
    districts = {12000, 12000};
    ********************
    Ez a lényeg:
    structures = {60, 20000};
    A húszezret javítsátok át ötezerre, kezdésként. Lehet kísérletezgetni.
    De először mindenki csináljon biztonsági mentést a Graphics.cfg fájlról.
    ( egyébként szerintem az összes tizen-huszon-nyolvanezres ökörségeket el lehet osztani néggyel, öttel, és akkor az ember kap egy játszható bétát High beállítások mellett :D )
    Tudom Wags, még nincs optimalizálva :)