Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • sure
    #4573
    Pff, akkor nekem tulajdonképp örülnöm kell, hogy úgy fut egyáltalán, ahogy, a mobil Core -740QM-en meg HD5730-ason...a vicces az, hogy gyakorlatilag nincs különbség minimum FPS-ben városok felett a high scenes meg vis. range és a medium között, és mindegy, mekkora antialiasinget állítok be (a játékban+kakalisztben app controlled módban). Így sincs mindig 90% fölött a VGA használat, legtöbbször csak 60-70%-ra van leterhelve, úgyhogy tényleg maga a játék nem használja ki rendesen még a gyenge vasat sem.
    A proci is bírna még többet, 4 mag/8 szálnál nem a gigahertz kéne számítson, és sajnálattal látom, hogy még 4+ gigahertzes CPU-val is tökölődni kell vele. Remélem, azért HDR-rel futtatjátok, mert kinézni bitang jól néz ki, cold colours nagyon ütős, bár HDR nélkül is látható szép fejlődés FC2-höz képest.