37061

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#4601
Ma este BULI lesz Skacok... <3
-
Mozes #4600 Nekem sajnos most kimarad úgy néz ki :( nektek jó repülést -
Mozes #4599 Hát sajnos azért olyan nagy különbség nincsen, legalább is nekem a Beta5-höz képest. Talán amikor van TGP akkor nem esik annyira vissza, de itt is max 2FPS nálam.
-
#4598
-
wittman #4597 Főleg A-10C-re és KA-50-re
-
#4596
Na Srácok? Holnapra kevesen vagyunk még! A10Cre, SU25Tre és KAMOVra kell még ember... ;) -
wittman #4595 AMD Catalyst 13.2 beta6 letesztelve!
Alakul ez! A minimum FPS nőtt 3-4FPS-t, természetesen a max is, ami stabilabban tartja az értéket. -
#4594
Nem! Ez jobb lesz! Már teszteltük tegnap... -
gsg16 #4593 ez is olyan küldetés lesz,ahol a három kamov majd feladatként kap 5 bakát,meg két GAZ66-ost,kilőni? -
gsg16 #4592 az igaz,hogy az egész játék az egymás elleni,és,vagy az A.I. elleni harcra van kihegyezve.az FC3 nagy vasai ellen,vagy akár egy kamov ellen sincs túl sok értelme egy ilyen kávédarálónak,olyant meg sajna nem tud a játék,hogy elmegyek,felpakolnak,vagy felszállnak a gépemre,és idehozom a cuccot,és ezért még pontot is ad.meg aztán a Fekete-Tenger partján ez ugyan olyan hülyén fog kinézni az esetleges vietnámi háborús skinekkel,mint a P-51-es a Red Tails festéssel. -
beci43 #4591 Kell a francnak az UH-1H.Bocsánat,ha valakit ezzel megbántottam,de egy Apachenek jobban örültem volna. -
csolee #4590 izgalas lehet majd egy ilyen lendületes csomaggal együtt repülni
-
csolee #4589 hát ha TOR-t nem is lehet vele kiszedni, de postaszolgálatra biztos jó lesz...
UH-1H -
#4588
Kedvcsináló:
-
wittman #4587 Ez pontosan így van.
A jelenlegi motor 2db CPU magot használ ki.
Az Edge motor már több magos CPU-t kihasználja.
-
#4586
Jut eszembe, meg kéne próbálni lekapcsolt HT-vel. Azt mondják az FSX is jobban fut ha le van kapcsolva. Feltolom a GPU-t 1000MHz-re megnézem úgy is. -
#4585
Nem mindegy? Menjél :D -
gsg16 #4584 mit,és hol? -
#4583
Gyertek TESZTELNI!!! -
#4582
Nyitott Wargame! (VMH59)
Mindenki jelentkezhet bátran!
Mission type: Wargame / Targetbox AI
Date: 2013.02.24
Real time: 19.30-22.30
19:30 - Briefing
20.00 - Departure
22.30 - Debriefing
Communication: Hungarian
JELENTKEZÉS: LINK -
#4581
"A proci is bírna még többet, 4 mag/8 szálnál nem a gigahertz kéne számítson" - ezt úgy értem, hogy az össz CPU kihasználtság, ha mind a 8 szálra van affinitás adva a DCS-nek, akkor 13-20% körül mozog, maximum 25% ott is, ahol a VGA sem megy maxon. Akkor is, ha 2 szálra, vagy 2 teljes magra van neki adva affinitás. Ebből számomra az következik, hogy csak 2 szálat kezel, és azt se rendesen. -
#4580
-
#4579
Na mindjárt meglesz... :) -
gsg16 #4578 EZT használd -
#4577
MÉ NEM lehet ide képet beilleszteni Skacok??? :( -
gsg16 #4576 kemény munka a demokrácia védelme -
#4575
Nekem sem jelenik meg... :(
De van itt valami helyette:
-
gsg16 #4574 ez másnak sem jelent meg,vagy csak nekem nem? -
#4573
Pff, akkor nekem tulajdonképp örülnöm kell, hogy úgy fut egyáltalán, ahogy, a mobil Core -740QM-en meg HD5730-ason...a vicces az, hogy gyakorlatilag nincs különbség minimum FPS-ben városok felett a high scenes meg vis. range és a medium között, és mindegy, mekkora antialiasinget állítok be (a játékban+kakalisztben app controlled módban). Így sincs mindig 90% fölött a VGA használat, legtöbbször csak 60-70%-ra van leterhelve, úgyhogy tényleg maga a játék nem használja ki rendesen még a gyenge vasat sem.
A proci is bírna még többet, 4 mag/8 szálnál nem a gigahertz kéne számítson, és sajnálattal látom, hogy még 4+ gigahertzes CPU-val is tökölődni kell vele. Remélem, azért HDR-rel futtatjátok, mert kinézni bitang jól néz ki, cold colours nagyon ütős, bár HDR nélkül is látható szép fejlődés FC2-höz képest. -
#4572
-
Solt #4571 Igen, így van sajnos... bár ez szerintem nem driver, vagy legalábbis nem csak driver kérdése. Egyszerűen a fejlesztők (főleg a keletiek) nem igazán optimalizálnak sikeresen az AMD kártyákra... igaz ez főleg a DX9 alapú játékokra. Anno amikor ennek az alapjai is elindultak még kő kemény NV uralom volt, így inkább arra gyúrtak rá... most meg már túl nagy meló lenne... ( szerintem )
Ettől függetlenül, ha ezt így dokumentálni tudod, akkor le kell adni hibajelentésben mind a két fél felé... hátha...
Vicc, hogy a 4.8GHz-n ketyegő i7k-m mellett sincs meg a 100% gpu kihasználtság... persze csak itt... No meg az sem egyszerű, hogy 75 fps-ről leesik 45-re csak azért, mert mondjuk a napba nézek... :D -
wittman #4570 Jó az AMD proci és vga páros is játékra, csak nem DCS:World-re.
Intel jobb munkára, főleg azokhoz a szoftverekhez, ahol több magot is kihasználja, valamint lebegeő pontos számításoknál, az Intel még mindig jobb, mint az AMD.
AMD+Nvidia is nyerő páros bőven játékra meg DCS-hez is, mert mint ahogy írtam, a GTX560Ti GPU-val 95-99% aktivitással dolgozik...
Viszont pl egy GTX660Ti bő 20ezerrel drágább és a HD7870 szinte mindenhol veri, kivéve Battlefield 3 és DCS:World.
Jó vas ez a HD7800-as sorozat, de az a fránya driver... -
#4569
Igen nálam is a max fps lett több. Nemhiába mondják, hogy játékra Intel+Nvidia a nyerő páros, munkára meg AMD. Sokra nem megyek a "8 magos" procival ha a játékok nem támogatják. Csak valahogy az AMD szimpatikusabb :) Egyedül a C.A.R.S-ban láttam 100% GPU kihasználtságot. RoF-ban is olyan 70-80%-on megy. -
gsg16 #4568 köszönöm a választ! -
wittman #4567 Nekem is hasonló értékek vannak. Eddig max a GPU 54%-on volt, A Vram használat meg 1900MB-ot is túllépte párszor.
Ugyanígy grafikai beállítás mellett jobban ment a Nvidia GTX560Ti GPU-val, ami 95-99%-os kihasználtságon volt, és max 1013MB Vram fogyasztás.
Második monitoron figyelem a paramétereket.
Ennyivel meg nem erősebb a HD7800-as széria, hogy csak ennyire terheli le. A procimat felhúztam 4GHz-re, semmi változás, nem ment jobban. Volt egy kis GPU tuning ia 10% 1GHz@1,1GHz, de a max FPS tartósabb és magasabb, de a minimum még mindig a béka segge alatt (19-20), ahol az Nvidia-val, bőven 30 fölött volt, pl Anapa leszállás közben. A tuning csak max FPS növelte meg, de a minimum maradt.
Ha kikapcsolom a műszerfalat a régi kabinokban, akkor egyből helyreáll minden, mert a 19-20FPS helyett 30FPS a minimum.
Jótékony hatással volt, hogy a viz megjelenítést is visszavettem low-ra, de GTX560Ti-vel mediumon high-on sem volt probléma.
Most beszerzek egy használt Nvidia GTX580-at, igaz azon csak 1,5GB Vram van.
Akkor melyik gyártó GPU-t használja is jobban a DCS:World...
Tegnap nem volt időm tesztelni a 13.2 beta 6-ost, majd ma.
-
#4566
Olyan fura nekem ez a CPU, GPU kihasználtság.
-
csolee #4565 -
#4564
Nem tudom ez mennyire hiteles, de itt azt irják hogy a Huey májusban jelenik meg.
-
#4563
Köszi, meglesem. -
#4562
