Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • sure
    #4544
    DCSW-ben nincs valami módja a gyári Low víz helyett az FC-ből megszokott Mediumot varázsolni? Az eddigi Lock On/FC-knél ez nagyon bejött mint FPS növelő, most viszont a Low beállítás 0 értéket jelent a \Users\juzernév\Saved Games\DCS\Config\options.lua fájlban , "szépségre" és persze gondolom FPS-éhségre viszont nagyjából a Lockon/FC-s Highnak felel meg.

    Hétvégén kicsit repkedtem DCSW Su-25T-vel, a High és a Low Scenes beálítások között pusztán 5-7 FPS-nyi különbség van, pedig Low-nál szinte semmi épületet vagy fát nem jelenít meg, ezért gyanítom, hogy a még mindig a talaj alatt hullámzó víz eszi meg az erőforrásokat. Pozitív csalódás viszont, hogy a 4x-es és a 16x-os antialiasing között semmi különbség nincs FPS-ben.