
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
wittman #4477 Itt olvastam róla: AMD frame latency
Leghamarabb a leszállás és gurulás közben látod meg a különbséget, igaz ez a repülés legkevesebb része. A gurulón felező vonal AF nélkül pocsék AF-el szép folyamatos...de most nem az AF a lényeg.
Igaz hogy erősebb proci is elférne a HD7870-hez mint az enyém, de a DCS-ben nem ez lesz a gebasz, mert F15C és A-10C kabinban tökéletes az FPS, pedig azok nem csak sima textúrák...hanem total 3D modellezett kabin. Ha gyenge lenne a procim, akkor itt sem alkotna tökéletes FPS-t, ami mondom 30alá nem is megy. még nagy városok felett sem.