
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Axtros #37048 gondoljátok végig mibe kerül egy gép leprogramozása, hány ember hány munkaórája és akkor nem beszélünk a szerverekről amiket üzemeltetni kell
Ez minden mai AAA kategóriás játék esetében fentáll, mint fejlesztési, és üzemeltetési költség.
$70 - 23e Ft soknak tűnik, de amikor manapság elmész a boltba és ennyit bőven ott lehet hagyni átlagos hétvégi vásárlásra
A szimulátorozás szórakozás, a bolt sajnos kötelező.
Ha szimezni akarsz nem kell kiscsillió gép, vedd meg a kedvenceket és tanuld meg azokat JÓL
Igen, ez az egyes modellekre igaz, és szerintem a többség így is használja a típus DLC-ket, de ez mellett még meg kell venni a különféle térképeket, az ahhoz tartozó kampányokat is, amelyek már megint egy kisebb vagyon.
A probléma ott van, hogy más AAA kategóriás játékoknál az alapjáték szokott lenni egy nagyobb összeg, utána a DLC-k már max. 10-20 USD vagy EUR-ba kerülnek.