
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
bunny #36366 Mivel úgyis pörög a fórum, gondoltam mesélek. Megcsináltam az openXR-es mókát a DCS-en a steamVR leváltására. Jelentem kiválóan működik, 1.5x FPS és nincs végre szarakodás a steammel. Az Open XR Toolkit pedig végre megoldotta azt, amit eddig semmi más sem, hogy megmondhatom a reprojection-nál, hogy hány FPS-t akarok, nem rak be idióta 30 meg huszonX-et mert úgy véli, az nekem a jó (fs2020 és XP11 tipikusan). Egyelőre még semmi finomhangolás, csak meg akartam nézni, működik-e és ha igen, mennyire jó. Hát nagyon :) Belockoltam 45FPS reprojectionra a ReverbG2-vel, 100% felbontás és folyamatos a kép, a toolkit szerint még egy 50-60%-ot tudna a gépem de felesleges. Nekem az a tapasztalatom egy fix 45FPS duplázva sokkal folyékonyabb képet ad mint amikor próbálkozik 60-70-80 FPS-sel és ugrál le-fel a tájtól függően.
Ezt a guide-ot használtam:
https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr-guide-for-wmr-headsets/
Amit egyébként itt találtam:
https://www.youtube.com/watch?v=RJq2Mdpb9II
Annyi a változás, hogy az openOVR átkerült ide a github-ról:
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR